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Garde du corps royal WessexWessex Infanterie de mêlée

Garde du corps royal

Les plus aptes ne se battent pas seulement pour eux-mêmes, mais pour leur terre et leur territoire.

Au cours des années suivant le retrait des Romains de la Grande-Bretagne, de nombreuses communautés durent s'organiser en vue de la guerre. Dans plusieurs régions, la menace d'invasion par un voisin belliqueux était constante et impliquait de penser les règles de vie en société en fonction de l'armée, ce qui n'était pas sans conséquence dans la hiérarchie. Chaque classe ou famille devait ainsi veiller à sa propre sécurité et aux moyens de défendre ses intérêts, ce qui valait aussi pour les élites. Les fonctions de roi et de chef étaient essentiellement liées à l'art de la guerre. Dans de nombreuses régions de l'île de Bretagne, les chefs de tribu avaient recours à des systèmes de loyauté qui accordaient aux meilleurs guerriers les plus grandes récompenses lorsque ceux-ci étendaient les compétences de leur entourage comme compagnons ou gardes du corps au champ de bataille. Ces systèmes, qui existaient en Irlande et en Écosse, voyaient les chefs régner sur des royaumes réduits et changeants, ainsi que sur des nobles et fidèles qui combattaient directement sous leur ordre. Les Gallois, bien que moins influencés par le système féodal, avaient également adopté des systèmes similaires, au sein desquels les gardes personnels des princes et autres chefs partaient en guerre aux côtés de nombreux Hommes libres qui constituaient le gros des armées.

Garde du corps royal

Unit Name

Garde du corps royal

Main Unit Key

eng_royal_bodyguard

Land Unit Key

eng_royal_bodyguard

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

100

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

1100

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

100

Compétence de mêlée

50

Dégâts en mêlée

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

6

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

90

├ Base Defence

50

├ Shield

vik_large

└ Défense

40

Armure

32

├ Armure

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

54

Compétences

Garde du corps royal
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Gardes du corps professionnels Cost 150 Upgrade From Compagnons royaux