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Guerriers nordiques HébridesHébrides Infanterie de mêlée

Guerriers nordiques

Les traditions martiales de leurs anciennes patries leur donnent un avantage dans la bataille.

Pour beaucoup, le mot « Viking » évoque des scènes de pillage, des pirates venus d’au-delà des mers et attaquant les côtes britanniques au cours des derniers siècles avant la conquête normande. Réduire les Vikings à cette caricature sanglante est cependant une erreur. S'ils étaient bien des pillards des mers venus de Scandinavie, les Vikings étaient à l’origine disposés à éviter le combat si cela servait leurs intérêts à court terme. Plus tard, ils se mirent surtout en quête de nouvelles terres susceptibles de les accueillir afin de subsister et même de s'adonner au commerce. Les premiers raids vikings en Grande-Bretagne furent ainsi menés contre des lieux riches mais peu défendus, comme des églises et des monastères alors que leurs attaques ultérieures visaient à conquérir des terres sur lesquelles ils pourraient s'établir durablement en tant que rois.

Les Vikings avaient une solide réputation guerrière. Ils étaient maîtres dans l'art de la charge barbare et des tactiques basées sur les murs de boucliers. Nombre d’entre eux s'efforçaient de maîtriser l'épée longue, meurtrière entre des mains expertes. Le maniement de l'épée était généralement réservé aux hommes assez riches pour se payer cette arme précieuse. Les épées devenaient même des symboles de l'honneur familial et se transmettaient de génération en génération. Dans le nord-ouest de l'Europe, les épées les plus répandues étaient des lames larges, à deux tranchants, pouvant mesurer jusqu'à 90 centimètres. La plupart présentaient un pommeau sur la poignée, afin d'éviter que l’arme ne glisse de la main lors d’une utilisation à cheval, mais aussi pour infliger de bons coups si nécessaire.

Guerriers nordiques

Unit Name

Guerriers nordiques

Main Unit Key

est_norse_warriors

Land Unit Key

est_norse_warriors

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

175

Compétence de mêlée

34

Dégâts en mêlée

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Dégâts de base en mêlée

32

├ Dégâts de perforation d'armure

6

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

23

Défense en mêlée

64

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_medium

└ Défense

30

Armure

12

├ Armure

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

Guerriers nordiques
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Combattants qualifiés Cost 150 Upgrade To Hersir nordiques
Required Technology Maîtres offensifs Cost 150 Upgrade To Hersir nordiques en cotte de mailles
Disponible pour les factions suivantes :
Thrones of Britannia

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 isles 1 0.1 1 2