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Hersir nordiques en cotte de mailles HébridesHébrides Infanterie de mêlée

Hersir nordiques en cotte de mailles

Il y a peu d'individus plus coriaces que les nobles serviteurs des rois des mers.

Lorsque les Vikings commencèrent à piller les côtes européennes au VIIIe siècle, ceux qui menaient les raids n'étaient ni rois, ni earls ni jarls, mais des chefs de moindre rang connus sous le nom de « hersir ». Des guerriers d'élite commandant de petits groupes organisés en murs de boucliers pour vaincre les armées se dressant pour arrêter leur progression sur des territoires comme l'île de Bretagne. Dans la culture norroise, un hersir était typiquement un propriétaire ou un chef indépendant, mais au Xe siècle, ce statut perdit en autonomie et les hersirs devinrent les officiers militaires des rois et nobles scandinaves. Beaucoup offrirent par ailleurs leurs services comme frères d'armes aux earls et aux jarls, ce qui en fit l'équivalent des Housecarls anglo-saxons.

En tant que chefs militaires, les hersirs équipaient leurs hommes d'armes de premier choix. Nombreux furent ceux qui tentèrent de maîtriser la broadsword, une épée meurtrière entre des mains expertes. L'art de l'épée était généralement réservé aux hommes assez riches pour s'en offrir, les épées devenant même des symboles d'honneur familial, transmis de génération en génération. Dans le nord-ouest de l'Europe, les épées les plus répandues étaient larges et pourvues de deux tranchants. Elles mesuraient jusqu'à quatre-vingt-dix centimètres. La plupart présentaient une coque capitonnée de velours sur la poignée, afin d'éviter tout glissement lorsque l'arme était utilisée à cheval, mais aussi pour un meilleur maniement au corps à corps.

Hersir nordiques en cotte de mailles

Unit Name

Hersir nordiques en cotte de mailles

Main Unit Key

est_norse_mailed_hersir

Land Unit Key

est_norse_mailed_hersir

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

225

Compétence de mêlée

38

Dégâts en mêlée

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Dégâts de base en mêlée

32

├ Dégâts de perforation d'armure

6

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

68

├ Base Defence

38

├ Shield

vik_medium

└ Défense

30

Armure

32

├ Armure

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

49

Compétences

Hersir nordiques en cotte de mailles
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maîtres offensifs Cost 150 Upgrade From Hersir nordiques
Required Technology Maîtres offensifs Cost 150 Upgrade From Guerriers nordiques
Disponible pour les factions suivantes :
Thrones of Britannia