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Catapulta WessexWessex Artillería de campo

Catapulta

Es de alto mantenimiento y a menudo imprecisa, pero increíblemente devastadora cuando se utiliza correctamente.

El comienzo de los años oscuros vio cómo los días gloriosos de las máquinas de asedio de la era grecorromana llegaban bruscamente a su fin. La catapulta, cuyo nombre procede de la palabra griega "katapultos", que significa "perforador de escudos", era una de estas armas de asedio empleadas con grandes resultados en la antigüedad. Tras su gran éxito en el Imperio romano, numerosos líderes militares europeos del período medieval temprano trataron de imitar la tecnología de una variedad de catapultas romanas denominada onagro. En un principio tomaron la forma de grandes lanzadoras de proyectiles de torsión totalmente fabricadas en madera y apoyadas en una especie de chasis sobre el que se apoyaba un "brazo" con una honda. Las fuerzas rotacionales se acumulaban en ramales de cuerda gruesa, fibrosa y enrollada mediante un torno y un trinquete, y a continuación el brazo lanzador se retraía mediante un cabrestante y fuerza bruta hasta asegurarlo en un punto lo más cercano al suelo con un gancho de resbalón. El brazo amartillado acumulaba una increíble cantidad de energía potencial y se cargaba con proyectiles, normalmente rocas grandes, a la espera de liberarse y lanzarlos a grandes distancias.

Por desgracia, las exigentes catapultas de principios de la Edad Media eran máquinas problemáticas y mucho menos capaces que las de la antigüedad, con una tecnología recuperada incapaz de equipararse con la fuerza, resistencia o precisión de los onagros de épocas anteriores. Sin embargo, con el tiempo las técnicas de asedio medievales terminaron por superar a sus predecesoras gracias al desarrollo del trebuchet europeo en el siglo XII, que empleaba una tecnología supuestamente similar a la utilizada en China más de mil años antes.

Catapulta

Unit Name

Catapulta

Main Unit Key

eng_catapult

Land Unit Key

eng_catapult

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

40

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Batalla personalizada Coste

600

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

200

Daño de proyectiles

200

├ Engine

att_onager

├ Missile Weapon

att_onager

├ Projectile

vik_catapult_rock

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

30

Precisión

6

Alcance

350

Reload

20

Capacidad de disparo

3

Munición

9

Hab. cuerpo a cuerpo

8

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

2

Def. cuerpo a cuerpo

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Sin carreras[[/col]]
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Avances de asedio

Facción Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 1 0.025 1 1
2 mercia 1 0.025 1 1
3 anglo_saxon 1 0.025 1 1