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Catapulta WessexWessex Artiglieria da campo

Catapulta

Alti costi e spesso imprecise, ma incredibilmente devastanti se usate nel modo giusto.

I nascenti Secoli bui furono testimoni della fine improvvisa dei tempi gloriosi delle macchine d'assedio tipiche dell'età greco-romana. Nei tempi antichi la catapulta, che prende nome dalla parola greca "katapultos", ovvero "attraverso lo scudo", era un'arma d'assedio impiegata con grandi risultati dai gruppi. Visto il grande successo che portò all'Impero romano, svariati condottieri europei dell'Alto Medioevo tentarono di imitare la tecnologia degli onagri, un tipo di catapulta romana. In origine presero la forma di grosse macchine a torsione impiegate per scagliare missili, costruite interamente in legno, che erano poggiate su una specie di telaio che sosteneva un "braccio" a cui era collegata una fionda. I fili di corda robusti e fibrosi, avvolti a spirale usando un verricello e un nottolino, permettevano di sfruttare le forze rotazionali; in seguito, il braccio usato per scagliare i proiettili veniva tirato indietro usando un argano e molta forza bruta e poi fissato più in basso possibile con dispositivo di aggancio e scatto. Nel braccio caricato si concentrava una quantità enorme di energia potenziale e ci si poteva disporre sopra il proiettile, di solito grandi pietre, in attesa di essere rilasciato e scagliato a grandi distanze.

Sfortunatamente, le catapulte dell'Alto Medioevo necessitavano di manutenzione continua ed erano macchine problematiche e molto inferiori rispetto a quelle dei tempi antichi, la cui tecnologia, pur tentando di imitare quella degli onagri del passato lontano, non era in grado di eguagliarne la forza, la resilienza o la precisione. Tuttavia, col tempo le tecniche d'assedio medievali superarono i loro antenati grazie allo sviluppo del trabucco europeo nel XII secolo, che utilizzava una tecnologia che si pensa sia simile a quella in uso in Cina più di un millennio prima.

Catapulta

Unit Name

Catapulta

Main Unit Key

eng_catapult

Land Unit Key

eng_catapult

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

40

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Battaglia personalizzata Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

200

Danno proiettili

200

├ Engine

att_onager

├ Missile Weapon

att_onager

├ Projectile

vik_catapult_rock

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

30

Precisione

6

Portata

350

Reload

20

Cadenza di tiro

3

Munizioni

9

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Scudo

0

Armatura

5

├ Armatura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Non può correre[[/col]]
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Progressi negli assedi

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 1 0.025 1 1
2 mercia 1 0.025 1 1
3 anglo_saxon 1 0.025 1 1