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Dreki - Housecarls des Hommes de l'est HébridesHébrides Navire de mêlée

Dreki - Housecarls des Hommes de l'est

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

Le dévouement à leur entourage va au-delà de celui de n'importe quel combattant.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Housecarls des Hommes de l'est)
Suite à l'apparition des premiers pilleurs vikings sur la mer d'Irlande au VIIIe siècle, les Norses choisissant de s'établir dans la région furent appelés « Ostmenn », littéralement « les hommes de l'est ». C'est ainsi que les colons Gall Gàidheal furent distingués des Gaels d'origine, appelés « Vestmen » (les hommes de l'ouest). Mêlant les traditions locales aux leurs, les Gall Gàidheal se différenciaient des Gaels et de leurs parents scandinaves. Ce métissage culturel s'opéra parallèlement à l'établissement d'un impressionnant front défensif côtier, à l'origine des futurs royaumes indépendants. Les Gall Gàidheal finiraient par s'établir dans des lieux comme Dublin, Galloway et Mann.

Comme de nombreuses facettes de leur culture, la tradition militaire des Gall Gàidheal mêlait des éléments aussi bien vikings que gaéliques. À l'image des « comites » romains, les champions héroïques de la culture viking prirent l'habitude de combattre aux côtés de compagnons soigneusement choisis. Le plus haut rang de cette hiérarchie était le « chef hird » : il avait sa place au conseil du roi, et pouvait donner son avis concernant plusieurs questions politiques. Désignant une sorte d'escorte armée pour seigneurs de guerre, le mot était utilisé en norrois et en vieil anglais et signifiait « entourage » ; puis il finit par donner « Housecarl », et désignait alors plus précisément la garde royale. Suite à la colonisation de l'Angleterre par les Danois au IXe siècle, les Housecarls devinrent une composante essentielle des armées anglo-saxonnes, vainquant notamment leurs homologues norvégiens à Stamford Bridge et protégeant jusqu'au bout le corps du roi Harold à Hastings.

Dreki - Housecarls des Hommes de l'est

Unit Name

Dreki - Housecarls des Hommes de l'est

Main Unit Key

shp_est_huskarls

Land Unit Key

est_huskarls

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

300

Résistance

└ Ship

vik_dreki

Vitesse

Compétence de mêlée

49

Dégâts en mêlée

65

├ Melee Weapon

vik_dane_axe_elite

├ Dégâts de base en mêlée

25

├ Dégâts de perforation d'armure

40

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

74

Défense en mêlée

49

├ Base Defence

49

├ Shield

vik_none

└ Défense

0

Armure

22

├ Armure

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_2h_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

54

Compétences

Housecarls des Hommes de l'est
  • En coin
    « Brisons leur ligne ! »

Attributs

  • [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses