Jazda zwiadowcza
Cicha, szybka i groźna – idealna do zwiadu na polu bitwy.Większość armii wczesnego średniowiecza wciąż polegała na ciężkiej piechocie. Posiadały one masę nisko urodzonych żołnierzy, którzy mieli niewiele własnego ekwipunku (a już z pewnością nie było ich stać na konie) oraz byli słabo wyszkoleni. Wojska składające się w dużym stopniu z jazdy nie były popularne do czasu stworzenia strzemion oraz zaawansowanych siodeł. Te pierwsze zwiększały wytrzymałość, manewrowość i prędkość konia oraz sprawiały, że jeździec mniej się męczył, kontrolując go; wraz z rozwojem pancerzy sprawiło to, że konnica, która dorównała uzbrojeniem antycznym katafraktom, powróciła na pola bitwy.
Unit Name Jazda zwiadowcza |
Main Unit Key cha_byz_scout_cavalry |
Land Unit Key cha_byz_scout_cavalry |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 350 |
Koszt werbunku 350 |
Koszt utrzymania 105 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 25 |
Zasięg 80 |
Reload 30 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 15 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 35 |
50 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield cha_round |
└ Osłona tarcz 25 |
6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_rom_horse_spear_shield_vl |
├ Mount Entity cha_horse_very_light |
└ Mount Health 50 |
Morale 36 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Sala musztry
(cha_bld_barracks_1) Level 0
Koszary
(cha_bld_barracks_2) Level 1
Królewskie koszary
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Age of Charlemagne |