Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Rzymscy separatyści (Age of Charlemagne) / Jednostki / Gwardia duxa
Gwardia duxa Rzymscy separatyści (Age of Charlemagne)Rzymscy separatyści (Age of Charlemagne) Jazda do walki w zwarciu

Gwardia duxa

Lojalna do śmierci osobista gwardia diuka to potężny oddział jazdy.

Dux oznacza po łacinie „przywódca”; był to termin, którym określano każdego dowódcę wojsk. Cezar stosuje go wielokrotnie w „O wojnie galijskiej”, ale głównie w odniesieniu do wodzów celtyckich, gdyż jego żołnierze używali formalnych tytułów Republiki. Do czasu epoki wielkich wędrówek tytuł ten stał się oficjalny i określał najwyższy stopień wojskowy tych czasów. Dux odpowiadali za całe „temy” (okręgi administracyjne) w początkach średniowiecza; Tem Sycylii, formalnie pod kontrolą Bizancjum, zarządzany był przez duxa i praetora, którzy zajmowali się odpowiednio sprawami wojskowymi i cywilnymi. Z czasem jednak dux przejął rolę głównego gubernatora wojskowego, zarządzając niemal w pełni prowincją i skupiając się na przywróceniu władzy rzymskiej w Italii. Takie próby spełzały jednak na niczym.

Gwardia duxa

Unit Name

Gwardia duxa

Main Unit Key

cha_byz_duxs_guard

Land Unit Key

cha_byz_duxs_guard

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1100

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

27

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

30

├ Atak na słonie

30

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

55

Obrona w zwarciu

64

├ Base Defence

29

├ Shield

cha_kite

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

54

├ Pancerz

cha_lamellar_heavy

├ Armour Defence

54

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

cha_horse_very_heavy

└ Mount Health

50

Morale

54

Zdolności

Gwardia duxa
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses