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Cavalerie d'éclaireurs Séparatistes romains (Age of Charlemagne)Séparatistes romains (Age of Charlemagne) Cavalerie lance-projectiles

Cavalerie d'éclaireurs

Souple, furtif et meurtrier, idéal pour les missions d'exploration sur le champ de bataille.

La plupart des armées du début du Moyen Âge continuèrent de dépendre grandement des fantassins. C'était dû au grand nombre de soldats de bas statut qui ne possédaient que peu d'équipement, certainement pas de chevaux, et étaient très peu entraînés. En fait, les forces de cavalerie ne faisaient généralement pas partie de l'armée de base à l'époque, jusqu'au développement de l'étrier et de la selle à pommeau qui les rendit plus attirantes pour les puissances occidentales. Les étriers augmentèrent l'endurance, la manœuvrabilité et la vitesse des chevaux, et réduisirent la fatigue du cavalier car l'animal était plus facile à contrôler. Ceci, combiné aux avancées en technologies d'armures, éleva la cavalerie, désormais aussi lourde que les cataphractaires orientaux de l'Antiquité, au rang de pilier du champ de bataille.

Cavalerie d'éclaireurs

Unit Name

Cavalerie d'éclaireurs

Main Unit Key

cha_byz_scout_cavalry

Land Unit Key

cha_byz_scout_cavalry

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

105

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

25

Portée

80

Reload

30

Cadence de tir

6

Munitions

5

Attaque en mêlée

15

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

25

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

6

├ Armure

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_spear_shield_vl

├ Mount Entity

cha_horse_very_light

└ Mount Health

50

Moral

36

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Cavalerie d'éclaireurs Lv. 0 Salle d'incorporation
Salle d'incorporation
(cha_bld_barracks_1)
Level 0
Caserne
Caserne
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Caserne royale
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3)
Level 2