Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Mercji (Age of Charlemagne) / Jednostki / Kuyl - Żeglarze z fyrdu
Kuyl - Żeglarze z fyrdu Królestwo Mercji (Age of Charlemagne)Królestwo Mercji (Age of Charlemagne) Okręt szturmowy

Kuyl - Żeglarze z fyrdu

Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

Znaleziska w Sutton Hoo w 1939 r. to największe skupisko saskich wyrobów. Jednym z najważniejszych jest 27-metrowy okręt, datowany na VII w. Tak długi statek mógł służyć zarówno do handlu, jak i wojny, chociaż odkryty egzemplarz był okrętem pogrzebowym, którego ładownia była pełna skarbów. Saskie okręty z tej epoki miały żagle, pozwalające wykorzystywać pomyślne wiatry, ale wyposażono je również w wiosła, zapewniające lepszą manewrowość i pozwalające trzymać się wybrzeża.

(Żeglarze z fyrdu)
Bitwy morskie sprowadzały się niegdyś po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. W wiekach średnich frankijska flota nie była specjalnie wybitna, lecz Karol Wielki utrzymywał liczną marynarkę, by bronić się przed najazdami wikingów, z czym problemy miały inne królestwa. Różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Kuyl - Żeglarze z fyrdu

Unit Name

Kuyl - Żeglarze z fyrdu

Main Unit Key

cha_eng_longship_fyrd_boatmen

Land Unit Key

cha_eng_fyrd_boatmen

Naval Unit Key

cha_kuyl

Soldiers

128

Category

Lekki okręt

Class

Okręt szturmowy

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

120

Wytrzymałość

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Prędkość

7

Walka w zwarciu

25

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

57

├ Base Defence

32

├ Shield

cha_round

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

32

Zdolności

Żeglarze z fyrdu
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
  • Biczowanie
    Ulepszona obrona i odporność na zmęczenie na krótki czas kosztem wycieńczenia.

Atrybuty

  • Odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Kuyl - Żeglarze z fyrdu Lv. 0 Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(cha_bld_port_fishing_1)
Level 1
Port rybacki
Port rybacki
(cha_bld_port_fishing_2)
Level 2
Stocznia
Stocznia
(cha_bld_port_military_1)
Level 1
Szkutnik
Szkutnik
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(cha_bld_port_trade_1)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(cha_bld_port_trade_2)
Level 2
Garnizon Budynki
Kuyl - Żeglarze z fyrdu x 1 Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(cha_bld_port_fishing_1)
Level 1
Port rybacki
Port rybacki
(cha_bld_port_fishing_2)
Level 2
Stocznia
Stocznia
(cha_bld_port_military_1)
Level 1
Szkutnik
Szkutnik
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(cha_bld_port_trade_1)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(cha_bld_port_trade_2)
Level 2