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HomePagina iniziale / Total War: Attila / Regno di Munster (Age of Charlemagne) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Fianna del Re
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_cel_kings_fianna)
Fianna del Re
Perfino gli uomini potenti compiono gesta grandiose per compiacere il proprio re.
80 1100 1200 100 40 50 45 41 46 150 54
Fanteria corpo a corpo
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2
160 Guerrieri con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_cel_axemen)
Guerrieri con ascia
Nelle mani di uomini abili, le asce sono armi terrificanti.
160 400 400 120 38 32 55 29 10 100 34
3
160 Fianna
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_cel_fianna)
Fianna
I protettori della pace, in cambio di un riparo.
160 700 700 210 39 40 26 54 46 100 45
4
40 Levrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_cel_gazelhounds)
Levrieri
Il miglior amico dell’uomo può a volte anche essere il suo più terribile e feroce nemico.
40 500 500 150 7 9 2 2 6 100 34
5
160 Gruppo di guerrieri del Re
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_cel_kings_warband)
Gruppo di guerrieri del Re
Questi uomini saranno sempre al fianco del proprio re, a prescindere dal risultato.
160 1000 1000 300 44 50 29 61 46 100 54
6
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_cel_sword)
Spadaccini
C’è profonda ferocia nel cuore di questi guerrieri, una delizia da ammirare in battaglia.
160 350 350 105 37 40 25 41 10 100 36
Fanteria da tiro
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7
160 Giavellottisti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_cel_javelinmen)
Giavellottisti
La furtività e la sorpresa sono utili sul campo di battaglia, così come a caccia.
160 150 150 45 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
8
160 Kern
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_cel_kerns)
Kern
Questi uomini compensano con la propria ferocia la mancanza di armatura.
160 250 250 75 100 80 7 3 12 9 57 27 10 100 37
Fanteria con lancia
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9
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_cel_levy_spear)
Lancieri reclute
Un guerriero afferra la lancia con decisione, cosicché essa non tremi nella sua mano.
160 150 150 45 25 32 40 40 6 100 30
10
160 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_cel_spear)
Lancieri
La rabbia e l’orgoglio di questi soldati si concentrano su una punta affilata.
160 200 200 60 27 32 42 41 10 100 34
Cavalleria corpo a corpo
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11
80 Cavalieri
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_cel_horsemen)
Cavalieri
La loro lancia corta permette a questi uomini di affondare l’attacco dalla sella del cavallo.
80 400 400 120 35 32 42 29 6 150 34
12
80 Fianna del Re
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_cel_kings_fianna)
Fianna del Re
Perfino gli uomini potenti compiono gesta grandiose per compiacere il proprio re.
80 1100 1200 100 40 50 45 41 46 150 54
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
4 Onagro da bastione
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_cel_onager_bastion)
Onagro da bastione
Fin dalla prima guerra, l’uomo ha lanciato sassi ai nemici.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
14
40 Onagro
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_cel_onager)
Onagro
Fin dalla prima guerra, l’uomo ha lanciato sassi ai nemici.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Ammiraglio
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15
128 Currach - Marinai Teulu
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_cel_currach_teulu_marines)
Currach - Marinai Teulu
Queste navi compensano con la propria manovrabilità la mancanza di stazza.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 1000 1000 100 2000 6 32 40 17 62 46 100 54
Nave d'attacco ravv.
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
128 Currach - Marinai Teulu
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_cel_currach_teulu_marines)
Currach - Marinai Teulu
Queste navi compensano con la propria manovrabilità la mancanza di stazza.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 1000 1000 100 2000 6 32 40 17 62 46 100 54
17
128 Long-fahda - Barcaioli con spada
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_cel_long_fhada__sword_boatmen)
Long-fahda - Barcaioli con spada
Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 650 650 195 1800 7 37 40 25 41 46 100 36
18
88 Long-fahda - Barcaioli con giavellotto
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_cel_long_fhada_javelin_boatmen)
Long-fahda - Barcaioli con giavellotto
Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

88 300 300 90 1800 7 7 9 2 22 6 100 26
19
128 Long-fahda - Barcaioli con lancia
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_cel_long_fhada_spear_boatmen)
Long-fahda - Barcaioli con lancia
Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 500 500 150 1800 7 27 32 42 41 6 100 34