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Onagro grande Regno delle Asturie (Age of Charlemagne)Regno delle Asturie (Age of Charlemagne) Artiglieria da campo

Onagro grande

Mura. Porte. Crani. Niente può fermare un onagro.

L’onagro, una delle forme più semplici di catapulta a un braccio, si basava su matasse ritorte di tendini animali che offrivano la giusta potenza per lanciare pietre o proiettili. Impreciso ma potente, era una macchina d’assedio molto efficace contro edifici e forti, ma si rivelava di poca utilità sul campo di battaglia, a meno che non fosse lanciato sui ranghi ammassati della fanteria. L’onagro è nominato da Filone di Bisanzio nel suo trattato di meccanica, e faceva uso di una specie di frombolo attaccato al braccio, che veniva inserito e poi torto in modo da poter lanciare pietre o proiettili tramite la torsione. Quando il braccio veniva rilasciato, il frombolo si apriva e lanciava il proiettile. Per bloccare il braccio, veniva incorporata nella struttura portante una trave imbottita. Le macchine più grandi richiedevano anche otto o dieci uomini e, a causa del forte rinculo, non potevano essere facilmente montate su mura o torri. L’onagro poteva essere rapidamente costruito se vi era legna disponibile, e presto divenne la base della guerra d’assedio.

Onagro grande

Unit Name

Onagro grande

Main Unit Key

cha_gen_large_onager

Land Unit Key

cha_gen_large_onager

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

40

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Battaglia personalizzata Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

240

Danno proiettili

400

├ Engine

att_onager_large

├ Missile Weapon

att_onager_large

├ Projectile

att_rock_normal_large

├ Missile Damage

200

├ Missile Ap Damage

200

└ Base Reload Time

34

Precisione

0

Portata

500

Reload

20

Cadenza di tiro

2

Munizioni

10

Att. corpo a corpo

10

Danni corpo a corpo

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

5

Difesa corpo a corpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

cha_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

6

├ Armatura

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Abilità

No Ability

Attributi

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Onagro grande Lv. 0 Officina per macchine d'assedio
Officina per macchine d'assedio
(cha_bld_siege_workshop_2)
Level 1