Razziatori scelti alani
Ciò che si può prendere, nutre.La cavalleria d’assalto o corpo a corpo nomade colpiva le formazioni nei punti più deboli, attaccando le truppe da tiro corazzate e armate in modo leggero, e ritirandosi prima del contrattacco nemico. Sebbene le truppe a cavallo fossero terrificanti ed efficaci quanto la cavalleria d’assalto, in quanto abbattevano le linee nemiche e causavano scompiglio, svolgevano un’altra funzione, equamente importante, sul campo di battaglia. Con armature leggere e armata di lance e archi, un’unità di veloci cavalieri e agili cavalli era eccellente come forza da schermaglia. Facendo da schermo all’armata principale, gli schermagliatori a cavallo potevano aggirare e colpire il nemico ai fianchi, tormentandolo con frecce e giavellotti prima di tornare indietro, seminando scompiglio e disordine tra i suoi ranghi.
Unit Name Razziatori scelti alani |
Main Unit Key att_alan_alani_chosen_raiders |
Land Unit Key att_alan_alani_chosen_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_hun |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 600 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 0 |
Cadenza di tiro 4 |
Munizioni 12 |
Att. corpo a corpo 20 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 68 |
25 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield att_oval_large |
└ Difesa scudo 7 |
55 |
├ Armatura att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Corazza scudo 35 |
200 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount att_alan_alani_chosen_raiders |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 90 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Furtività durante la campagna
Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terreno ininfluente
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |