Cavalleria di Agatirsi d’élite
Corazzati pesantemente e armati di una letale ascia, questi cavalieri si occupano di uccidere. E basta.I bellicosi Agatirsi, di presunta discendenza tracica o scita, e che si consideravano discendenti di Eracle, erano conosciuti anche come Acatziri. Vivevano dal 700 a.C. in una pianura che oggi fa parte della Romania. Erano famosi per il loro atteggiamento insolito e rilassato nei confronti della riproduzione (tutti appartenevano a tutti), che ispirava un senso di fratellanza e di propositi comuni all’interno della tribù per impedire gli scontri interni. Gli Agatirsi erano conosciuti anche per il loro aspetto terrificante. I capelli blu e i tatuaggi sul corpo li rendevano insoliti e incutevano timore sul campo di battaglia; la quantità di tatuaggi indicava la posizione di un guerriero all’interno della tribù.
Unit Name Cavalleria di Agatirsi d’élite |
Main Unit Key att_ger_elite_agathyrsi_cavalry |
Land Unit Key att_ger_elite_agathyrsi_cavalry |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 470 |
Att. corpo a corpo 62 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Danni standard corpo a corpo 16 |
├ Danni da proiettili penetranti 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 10 |
Bonus carica 52 |
32 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield att_oval |
└ Difesa scudo 10 |
53 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 30 |
259 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 34 |
├ Mount att_ger_elite_agathyrsi_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Morale 54 |
Abilità
Cavalleria di Agatirsi d’élite- Diamante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di diamante. - Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Sala dell'idromele
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4) Level 3
Accampamento reale
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4) Level 3 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |