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Skeid - Predoni con arco alani AlaniAlani Nave da tiro

Skeid - Predoni con arco alani

Questa nave e i suoi uomini sono forti come il vento e le correnti marine.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

La skeid era uno dei tipi più grandi di langeskip (nave lunga): veniva usata principalmente come nave da guerra, e il suo nome significa letteralmente “che solca le acque”. La skeid più famosa scoperta in tempi recenti, e anche la langeskip (nave lunga) più grande, è probabilmente la Roskilde 6, lunga 37 metri. Il 20% del legno originale è sopravvissuto ed è stato scrupolosamente restaurato, mentre il resto della nave è rappresentato da un’enorme struttura metallica, utile a capire la dimensione dell’imbarcazione. La Roskilde 6, oltre a diverse barcacce scoperte nel fiordo, può essere ammirata al Museo delle navi vichinghe a Roskilde, in Danimarca.

(Predoni con arco alani)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Skeid - Predoni con arco alani

Unit Name

Skeid - Predoni con arco alani

Main Unit Key

att_shp_alan_bow_lon_light

Land Unit Key

att_mar_alan_alani_bow_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mis_ger

Soldiers

56

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

210

Costo di reclutamento

160

Costi di mantenimento

110

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

att_bow_shp

├ Projectile

att_arrow_bow_flaming_shp

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

27

Precisione

0

Portata

150

Reload

30

Cadenza di tiro

3

Munizioni

4

Solidità dello scafo

600

└ Ship

att_shp_light_longship_missile

Velocità

9

Att. corpo a corpo

5

Danni corpo a corpo

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

5

├ Danni da proiettili penetranti

1

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

1

Difesa corpo a corpo

1

├ Base Defence

1

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

3

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

0

Salute

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Morale

34

Abilità

Predoni con arco alani
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
  • Reintegro munizioni
    Durante un conflitto navale, le unità da tiro possono reintegrare le munizioni sacrificando la mobilità per un breve periodo.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Abilità con la terra Cost 60 Upgrade To Skeid - Saccheggiatori arcieri alani
Required Technology Manovre militari alane Cost 45 Upgrade To Skeid - Predoni arcieri alani
Richiede Edifici
Skeid - Predoni con arco alani Lv. 0 Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Imbarcadero
Imbarcadero
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Banchina orientale
Banchina orientale
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Darsena orientale
Darsena orientale
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Porto orientale
Porto orientale
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Porto per commercio spezie
Porto per commercio spezie
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Imbarcadero commerciale
Imbarcadero commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Guarnigione Edifici
Skeid - Predoni con arco alani x 1 Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Darsena orientale
Darsena orientale
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Porto orientale
Porto orientale
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Skeid - Predoni con arco alani x 2 Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Porto per commercio spezie
Porto per commercio spezie
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Skeid - Predoni con arco alani x 3 Porto peschereccio
Porto peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Disponibile per:
Grand Campaign