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Dromon à artillerie - Artilleurs romains Séparatistes romains (Age of Charlemagne)Séparatistes romains (Age of Charlemagne) Navire artilleur

Dromon à artillerie - Artilleurs romains

Les dromons d'artillerie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le mot « dromon » dérive du grec « dromao », qui signifie « coureur », et s'appliquait aux vaisseaux légers et rapides construits dans différentes formes et tailles. Au grand minimum, un dromon possédait un équipage de 200 hommes, 50 sur la rangée la plus basse des rames, 100 sur celle du dessus, et 50 marins de combat. On pense que les voiles latines étaient préférées aux carrées, et que la proue du navire était surmontée d'un éperon plutôt que d'un bélier. Selon certaines sources, ils transportaient parfois des armes en forme de tube, utilisées pour lancer les feux grégeois sur les bateaux ennemis.

(Artilleurs romains)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'était pas une vraie distinction. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre des raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Dromon à artillerie - Artilleurs romains

Unit Name

Dromon à artillerie - Artilleurs romains

Main Unit Key

cha_byz_artillery_dromon

Land Unit Key

cha_byz_artillery_crew

Naval Unit Key

cha_artillery_dromon

Soldiers

64

Category

Navire moyen

Class

Navire artilleur

Bataille personnalisée Coût

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

210

Résistance

1400

└ Ship

att_shp_dromon_artillery

Vitesse

5

Dégâts des tirs

500

├ Engine

att_shp_onager

├ Missile Weapon

att_shp_onager

├ Projectile

att_shp_rock_flaming

├ Missile Damage

250

├ Missile Ap Damage

250

└ Base Reload Time

51

Précision

0

Portée

500

Reload

15

Cadence de tir

1

Munitions

11

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

6

├ Armure

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

34

Compétences

Artilleurs romains
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
  • Tir de barrage
    Lance des projectiles à une cadence plus rapide pour une durée prolongée.

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Dromon à artillerie - Artilleurs romains Lv. 0 Charpentier de marine
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Garnison Bâtiments
Dromon à artillerie - Artilleurs romains x 1 Charpentier de marine
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2)
Level 2