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Cavalerie légère Séparatistes romains (Age of Charlemagne)Séparatistes romains (Age of Charlemagne) Cavalerie de mêlée

Cavalerie légère

Avec des armes et des armures légères, vitesse et surprise sont les armes principales de cette cavalerie.

La plupart des armées du début du Moyen Âge continuèrent de dépendre grandement des fantassins. C'était dû au grand nombre de soldats de bas statut qui ne possédaient que peu d'équipement, certainement pas de chevaux, et étaient très peu entraînés. En fait, les forces de cavalerie ne faisaient généralement pas partie de l'armée de base à l'époque, jusqu'au développement de l'étrier et de la selle à pommeau qui les rendit plus attirantes pour les puissances occidentales. Les étriers augmentèrent l'endurance, la manœuvrabilité et la vitesse des chevaux, et réduisirent la fatigue du cavalier car l'animal était plus facile à contrôler. Ceci, combiné aux avancées en technologies d'armures, éleva la cavalerie, désormais aussi lourde que les cataphractaires orientaux de l'Antiquité, au rang de pilier du champ de bataille.

Cavalerie légère

Unit Name

Cavalerie légère

Main Unit Key

cha_byz_light_cav

Land Unit Key

cha_byz_light_cav

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

135

Attaque en mêlée

28

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

50

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_kite

└ Défense au bouclier

35

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

36

Compétences

Cavalerie légère
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Cavalerie légère Lv. 0 Église
Église
(cha_bld_church_1)
Level 1
Abbaye
Abbaye
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavalerie légère x 1 Abbaye
Abbaye
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3