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Leichte Kavallerie Römische Separatisten (Age of Charlemagne)Römische Separatisten (Age of Charlemagne) Nahkampfkavallerie

Leichte Kavallerie

Geschwindigkeit und Überraschung sind die Hauptwaffen der leicht gepanzerten Kavallerie.

Im Mittelalter verließen sich die meisten Armeen weiterhin stark auf Fußsoldaten. Dies lag an der hohen Anzahl von Soldaten niederen Status, die nur wenig Ausrüstung besaßen - und schon gar keine Pferde - und nur gering ausgebildet waren. Tatsächlich war Kavallerie meist nicht Teil des Militärs zu jener Zeit, bis die Entwicklung des Steigbügels und neue Sattelarten diese Streitkraft für die westlichen Mächte attraktiver machte. Der Sattel steigerte Ausdauer, Manövrierbarkeit und Geschwindigkeit des Pferdes und reduzierte die Erschöpfung des Reiters, da sich die Tiere leichter kontrollieren ließen. Zusammen mit Fortschritten in der Rüstungstechnologie bedeutete dies, dass Kavallerie - jetzt so schwer wie die östlichen Kataphrakten - wieder einen festen Platz auf dem Schlachtfeld hatte.

Leichte Kavallerie

Unit Name

Leichte Kavallerie

Main Unit Key

cha_byz_light_cav

Land Unit Key

cha_byz_light_cav

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

135

Nahkampfangriff

28

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Nahkampfabwehr

37

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_kite

└ Schildabwehr

35

Rüstung

10

├ Rüstung

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

36

Fertigkeiten

Leichte Kavallerie
  • Keil
    Die Einheit begibt sich in eine keilförmige Angriffsformation.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Leichte Kavallerie Lv. 0 Kirche
Kirche
(cha_bld_church_1)
Level 1
Abtei
Abtei
(cha_bld_church_2)
Level 2
Kathedrale
Kathedrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Hof
Hof
(cha_bld_court_1)
Level 1
Königlicher Hof
Königlicher Hof
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palast
Palast
(cha_bld_court_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Hof des Landsitzes
Hof des Landsitzes
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Gebäude
Leichte Kavallerie x 1 Abtei
Abtei
(cha_bld_church_2)
Level 2
Kathedrale
Kathedrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Königlicher Hof
Königlicher Hof
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palast
Palast
(cha_bld_court_3)
Level 3
Hof des Landsitzes
Hof des Landsitzes
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3