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Cavaliers Royaume de Mercie (Age of Charlemagne)Royaume de Mercie (Age of Charlemagne) Cavalerie de mêlée

Cavaliers

Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval.

La cavalerie était bien moins visible parmi les forces anglo-saxonnes que dans les autres nations du Moyen Âge. Il était notable que leurs ancêtres, les tribus germaniques du continent, installées dans des forêts, n'avaient accès qu'à peu de chevaux en comparaison avec leurs opposants romains ou nomades des steppes et, à part des références à des animaux qui transportaient des biens, des provisions et des messagers, il n'existe que peu de preuves de leur utilisation militaire. Cependant, dans les derniers siècles, il semblerait que des rois saxons successifs aient essayé d'élever une réserve de chevaux de guerre résistants. Les thanes anglo-saxons étaient d'habitude vus sur des chevaux, même si c'était rarement le cas dans la bataille à cause de la longue tradition barbare de se battre à pied et dans la mêlée comme méthode de prédilection et plus honorable. L'Église, de plus, était très impliquée dans l'ascension de la cavalerie royale durant les derniers siècles. L'exemple le plus flagrant fut en 875, lorsque le diocèse de Worcester se chargea de l'élevage et du soin des chevaux du roi de Mercie, Ceolwulf.

Cavaliers

Unit Name

Cavaliers

Main Unit Key

cha_eng_horsemen

Land Unit Key

cha_eng_horsemen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

120

Attaque en mêlée

35

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

42

Défense en mêlée

29

├ Base Defence

4

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_ger_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

cha_horse_medium

└ Mount Health

50

Moral

34

Compétences

Cavaliers
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Cavaliers Lv. 0 Église
Église
(cha_bld_church_1)
Level 1
Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavaliers x 1 Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3