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Minster Royaume de Mercie (Age of Charlemagne)Royaume de Mercie (Age of Charlemagne) Cité Level 3

Minster

L'abbé est le père de la communauté, spirituellement parlant.

La relation entre l'Église catholique et les royaumes chrétiens commença fort, lorsque Boniface ratifia Pépin le Bref comme roi des Francs après que celui-ci destitua le dernier dirigeant mérovingien. En échange, il jura de protéger l'Église, notion que son fils Charlemagne approfondit. Il choisit non seulement de défendre la foi, mais aussi de la propager le plus loin possible. Charlemagne fut un grand réformateur et il changea la structure de l'Église des Francs pour qu'elle occupe une place plus importante dans la vie quotidienne du peuple et demeure une force pour le bien des communautés locales. À l'époque carolingienne, la quantité d'églises et de cathédrales dans l'Europe des Francs doubla, et les réformes ecclésiastiques de Charlemagne les virent se transformer de simples lieux de culte en centres éducatifs et de soins. Les mesures prises par Charlemagne pendant son règne, exigeant l'éducation pour tous les hommes et renforçant l'autorité des dirigeants religieux, aidèrent à créer un modèle moderne pour l'Église qui agissait de lien unifiant les communautés.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Église
Église
(cha_bld_church_1)
Cité Level 1
Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Cité Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Cité Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Cité Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Cité Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Cité Level 3
Minster

Building Name

Minster

Level Name

cha_bld_church_2

Building Chain

Cité

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (pour toutes les provinces adjacentes)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Influence religieuse : +4 de christianisme (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +2 de christianisme (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Archers fyrds
160 Archers fyrds
Archers fyrds
(cha_eng_fyrd_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers fyrds
160 Lanciers fyrds
Lanciers fyrds
(cha_eng_fyrd_spear)
Infanterie de lanciers
80 Cavaliers
Cavaliers
(cha_eng_horsemen)
Cavalerie de mêlée
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_eng_onager_bastion)
Artillerie de campagne
160 Archers spécialisés
160 Archers spécialisés
Archers spécialisés
(cha_eng_select_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers spécialisés
160 Lanciers spécialisés
Lanciers spécialisés
(cha_eng_select_spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers fyrds
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_eng_fyrd_archers)
Archers fyrds
Placer un arc dans la main d'un homme, et lui montrer où tirer. L'État ne peut rien faire de plus.
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
160 Lanciers fyrds
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_eng_fyrd_spear)
Lanciers fyrds
« Les circonstances de votre naissance importent peu. Tout ce que vous devez savoir, c'est qu'il faut se battre, se battre maintenant. »
160 150 150 25 32 15 57 6 100 32
3
80 Cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_eng_horsemen)
Cavaliers
Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval.
80 400 400 35 32 42 29 10 150 34
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