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Village commercial Royaume de Mercie (Age of Charlemagne)Royaume de Mercie (Age of Charlemagne) Ville Level 2

Village commercial

Un centre pour le commerce local, où l'on échange des biens pour faciliter les problèmes de la vie.

Au final, quelle que fût leur origine, les marchandises finissaient sur les étals du marché pour être vendues. Ainsi, les marchés fleurirent non loin des ports naturels, où les rivières se croisaient, ou à l'embranchement de routes, et tout naturellement des colonies apparurent bientôt. Même si l'emplacement des places du marché devint presque permanent, ce qui s'y vendait dépendait beaucoup de ce qui était disponible en quantité, ce qui pouvait se transporter, ou ce qui attirait le regard d'un commerçant particulier à un moment précis. À cet instant dans l'histoire, et sans grande surprise, l'offre et la demande n'opéraient que sous leurs formes les plus basiques. Compte tenu du temps et des distances impliqués ainsi que des connaissances du monde extérieur requises, un client ne pouvait être sûr d'avoir à disponibilité ce qu'il voulait pour la prochaine fois, et qu'un groupe soit présent ou même encore vivant pour la date du prochain marché. Peu à peu, avec le temps, les colonies grandirent autour des marchés. Il était logique de vivre à proximité des sources de revenus.

Ville

Village en ruine
Village en ruine
(cha_bld_minor_ruin)
Ville Level 0
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Ville Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Ville Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Ville Level 3
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Ville Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Ville Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Ville Level 3
Village commercial

Building Name

Village commercial

Level Name

cha_bld_market_town_1

Building Chain

Ville

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Richesse : 150 provenant du commerce (building_to_building_own)
Nourriture : -10 (region_to_region_own)
Croissance : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Archers fyrds
Archers fyrds
(cha_eng_fyrd_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers fyrds
160 Lanciers fyrds
Lanciers fyrds
(cha_eng_fyrd_spear)
Infanterie de lanciers
160 Archers spécialisés
Archers spécialisés
(cha_eng_select_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers spécialisés
160 Lanciers spécialisés
Lanciers spécialisés
(cha_eng_select_spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers fyrds
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_eng_fyrd_archers)
Archers fyrds
Placer un arc dans la main d'un homme, et lui montrer où tirer. L'État ne peut rien faire de plus.
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
160 Lanciers fyrds
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_eng_fyrd_spear)
Lanciers fyrds
« Les circonstances de votre naissance importent peu. Tout ce que vous devez savoir, c'est qu'il faut se battre, se battre maintenant. »
160 150 150 25 32 15 57 6 100 32
3
80 Cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_eng_horsemen)
Cavaliers
Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval.
80 400 400 35 32 42 29 10 150 34
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