Milites
Les troufions ont un travail ingrat, difficile et mal payé, mais ils sont le pilier de la victoire !« Milite » était un rang professionnel de l'armée romaine datant des réformes mariennes de 107 av. J.-C. Après la chute de l'empire d'occident, le pouvoir derrière le trône, Flavius Odoacre, s'investit du contrôle de l'empire morcelé et créa son « Royaume d'Italie », s'établissant dans les infrastructures militaires et civiles impériales déjà présentes. Sous le nouveau régime, « milites » devint un rang général pour l'infanterie constituant le gros de son armée. En tant que troupes non spécialisées, ils manquaient d'entraînement ciblé, et ils étaient aussi requis hors du champ de bataille pour des fonctions de garde, des travaux de construction et d'autres tâches rudimentaires. Au fil du temps, en revanche, le mot « milites » passa en terme commun pour désigner les soldats, peu importe leur fonction. Les milites servaient généralement plusieurs années dans leurs positions relativement basses, jusqu'à obtenir le statut de vétérans ainsi « immunes » qui, comme leur nom le suggère, étaient exemptés de tâches plus ingrates, et souvent dangereuses, assignées à des troupes moins expérimentées.
Unit Name Milites |
Main Unit Key bel_ost_milites |
Land Unit Key bel_ost_milites |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 325 |
Coût de recrutement 240 |
Coût d'entretien 160 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 5 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 1 |
Attaque en mêlée 40 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
6 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_round_large |
└ Défense au bouclier 5 |
40 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 37 |
93 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 36 |
Compétences
Milites- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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