Cavaliers nobles
Ces cavaliers emportent la fierté de leur tribu avec eux dans la bataille.L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Alors que les Germains se reposaient essentiellement sur la puissance de leur infanterie, certaines tribus se forgèrent des réputations de cavaliers talentueux. Connus pour être agressifs dans leur tactiques de cavalerie, ils prenaient souvent l'initiative lorsqu'ils étaient en infériorité numérique. Leur assurance comme cavaliers était inébranlable ; tournant le dos aux nouvelles technologies, les Germains refusèrent d'utiliser la selle à quatre cornes qui avait révolutionné la cavalerie de leurs voisins celtes. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers.
Unit Name Cavaliers nobles |
Main Unit Key bel_ost_noble_horsemen |
Land Unit Key bel_ost_noble_horsemen |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 575 |
Coût de recrutement 725 |
Coût d'entretien 455 |
Attaque en mêlée 52 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 52 |
42 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
32 |
├ Armure att_iron_lamellar |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 5 |
249 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 24 |
├ Mount att_ger_noble_germanic_horsemen_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 45 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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