Wada’i
Mille hommes, et un an pour prouver leur valeur au service royal.La lance existe depuis aussi longtemps que les hommes, et était utilisée pour la chasse et la pêche avant de servir à la guerre. C'est une arme polyvalente qui pouvait être tenue à une ou deux mains, utilisée pour mettre des coups en mêlée, lancer en escarmouche, ou se protéger lors des charges de cavalerie. En Afrique et dans les déserts d'Orient, la lance changea très peu dans le millénaire qui suivit, à part avec les avancées de la ferronnerie (le fer remplace le bronze pour les pointes). Naturellement, le développement de la cavalerie lourde mena à des variantes plus longues et plus grosses, puis aux piques qui pouvaient être utilisées pour faire tomber les cavaliers ou en masse pour créer un mur impénétrable.
Unit Name Wada’i |
Main Unit Key att_des_es_wadai |
Land Unit Key att_des_es_wadai |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Coût 750 |
Coût de recrutement 750 |
Coût d'entretien 380 |
Attaque en mêlée 29 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 3 |
├ Dégâts de perforation d'armure 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 228 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
55 |
├ Armure att_cataphract |
├ Armour Defence 50 |
└ Protection 5 |
232 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_des_es_wada'i_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 43 |
Compétences
Wada’i- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Coin
L'unité passe en formation d'attaque en coin. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Palais des Amesha Spenta
(att_bld_eos_military_infantry_5_zoroastrian) Level 4 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |