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Dromonarion (galère) - Corsaires du désert LakhmidesLakhmides Navire de mêlée

Dromonarion (galère) - Corsaires du désert

Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le dromonarion était plus petit et plus léger que le dromon, ce qui en faisait un navire idéal pour patrouiller les embouchures des rivières. Suite à sa victoire sur Marc Antoine et Cléopâtre à la Bataille d'Actium, qui intronisa Auguste en tant que Premier citoyen et empereur de fait, la marine romaine préféra les navires plus légers et plus maniables au détriment des vaisseaux de guerre plus gros que les Grecs utilisaient. Ceci était dû aux types de tâches qu'on leur demandait : escorter les navires chargés de céréales jusqu'en Égypte, éliminer les pirates, ou même patrouiller les fleuves. À cette époque, de larges vaisseaux n'étaient plus requis car il n'existait plus de grandes puissances navales assez grandes pour vraiment constituer une menace pour le nouvel empire romain.

(Corsaires du désert)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Dromonarion (galère) - Corsaires du désert

Unit Name

Dromonarion (galère) - Corsaires du désert

Main Unit Key

att_shp_des_corsairs_dro_light

Land Unit Key

att_mar_des_desert_corsairs

Naval Unit Key

att_dro_light_mel_eas

Soldiers

72

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

325

Coût de recrutement

250

Coût d'entretien

170

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

15

Cadence de tir

5

Munitions

1

Résistance

1800

└ Ship

att_shp_dromonarion_melee

Vitesse

7

Attaque en mêlée

26

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

30

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

38

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

15

Santé

120

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

30

Moral

34

Compétences

Corsaires du désert
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
  • Faire parler le fouet
    Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Dromonarion (galère) - Corsaires du désert Lv. 0 Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4