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Tirailleurs acérés BurgondesBurgondes Infanterie lance-projectiles

Tirailleurs acérés

Un écran de tirailleurs entraînés à harceler l'ennemi ne doit pas être sous-estimé.

La fonction d'un tirailleur, qui était armé légèrement et tenu à l'écart du combat en mêlée, n'était pas le rôle que les jeunes hommes espéraient remplir. Pleins d'énergie, ils ne cherchaient que la victoire dans un combat en face à face. Cependant, un homme de tribu novice devait prouver sa valeur avant d'avoir le droit de porter les armes. S'il recevait un tel honneur, il recherchait avidement le combat sinon il risquait de devenir oisif. Les plus forts rejoignaient immédiatement l'escorte d'un guerrier vétéran, espérant remporter la gloire en se battant à ses côtés. Traditionnellement, les jeunes s'occupaient avec des guerres entre tribus et en faisant des pillages pour ne pas perdre la forme. Piller d'autres tribus n'était pas perçu comme un crime, mais plutôt comme entraînement nécessaire des jeunes pour nourrir et entretenir leur appétit pour le combat.

Tirailleurs acérés

Unit Name

Tirailleurs acérés

Main Unit Key

att_ger_barbed_skirmishers

Land Unit Key

att_ger_barbed_skirmishers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

475

Coût de recrutement

375

Coût d'entretien

250

Dégâts des tirs

80

├ Missile Weapon

att_barbed_javelin

├ Projectile

att_barbed_javelin_normal

├ Missile Damage

75

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

10

Précision

0

Portée

90

Reload

40

Cadence de tir

10

Munitions

9

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

25

├ Melee Weapon

att_spear_short

├ Dégâts de base en mêlée

20

├ Dégâts de perforation d'armure

5

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

10

├ Attaque contre les éléphants

10

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

2

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

15

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

80

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

36

Compétences

Tirailleurs acérés
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Manœuvres militaires Cost 169 Upgrade To Javeliniers acérés
Requiert Bâtiments
Tirailleurs acérés Lv. 0 Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Cabane à salage
Cabane à salage
(att_bld_barbarian_farm_curing_1)
Level 1
Cabane à fumage
Cabane à fumage
(att_bld_barbarian_farm_curing_2)
Level 2
Entrepôt de sel
Entrepôt de sel
(att_bld_barbarian_farm_curing_3)
Level 3
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Tirailleurs acérés x 1 Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign
The Last Roman