Nobles tirailleurs slaves
Des tirailleurs peuvent faire pencher la balance vers la victoire ou la défaite : c'est un talent, une vocation, et un art.Les tirailleurs harcèlent l'ennemi et ne lui laissent jamais le temps de se regrouper ou de respirer. Les tirailleurs étaient utilisés avec succès pour cerner l'ennemi pendant que l'avant-garde préparait l'attaque décisive. Ainsi, en Orient, de nombreuses armées utilisaient surtout des cavaliers comme tirailleurs, nés et entraînés sur les terres qu'ils devaient défendre avec leur cavalerie lourde. Le javelot était souvent utilisé par les tirailleurs, surtout à cheval. Ils pouvaient tirer sur l'ennemi et s'éloigner avant que ce dernier n'ait le temps de réagir. Ceux qui étaient assez bêtes pour se retourner se retrouvaient face à un rempart d'infanterie se précipitant vers eux.
Unit Name Nobles tirailleurs slaves |
Main Unit Key att_slav_noble_skirmishers |
Land Unit Key att_slav_noble_skirmishers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 200 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 40 |
Cadence de tir 6 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 9 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
15 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 45 |
Compétences
Nobles tirailleurs slaves- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 113 Upgrade From | |
Required Technology Cost 113 Upgrade From |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |