Slawische adlige Plänkler
Plänkler können über Sieg oder Niederlage entscheiden - das Plänkeln ist eine Fertigkeit, eine Berufung und eine Kunst.Plänkler bedrängen den Feind und lassen ihn nicht verschnaufen oder sich ausrichten. Erfolgreiche Plänkeleinheiten sollten oft den Feind festhalten, solange sich die Vorhut zum entscheidenden Angriff bereitmachte. Beispielsweise setzten viele Armeen im Osten Plänklerkavalleristen ein, die mit dem Kampfterrain und den auf Kavallerie spezialisierten Strukturen vertraut waren. Der Wurfspeer war bei Plänklern sehr beliebt, besonders bei den berittenen. Ein Reiter konnte diese Waffe aus der Ferne auf den Feind werfen und war verschwunden, ehe dieser reagieren konnte. Jene, die töricht genug waren, umzudrehen und sich der Bedrohung zu stellen, übersahen womöglich einen Angriff durch Infanterie.
Unit Name Slawische adlige Plänkler |
Main Unit Key att_slav_noble_skirmishers |
Land Unit Key att_slav_noble_skirmishers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 200 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 40 |
Feuerrate 6 |
Munition 10 |
Nahkampfangriff 9 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Schildabwehr 30 |
15 |
├ Rüstung att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 45 |
Fertigkeiten
Slawische adlige Plänkler- Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 113 Upgrade From | |
Required Technology Cost 113 Upgrade From |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |