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Auxilia Sagittarii Mercenaires Infanterie lance-projectiles

Auxilia Sagittarii

Même la sarisse la plus longue ne peut arrêter une flèche à 100 mètres.

Dès les débuts de l'empire, à l'époque du principat, Rome déployait déjà des « sagittarii » (archers), recrutés parmi ses sujets pour servir d'auxiliaires aux légions. Au fil des siècles, et après plusieurs séries de réformes, ils furent officiellement intégrés à l'armée. Mais dans l'empire d'occident, les archers étaient utilisés en petit nombre comparé aux autres classes de tirailleurs, peut-être à cause de leur arc composite. En effet, la colle utilisée se dissolvait dans le climat humide occidental et le bois se déformait, ce qui rendait les arcs inutilisables. Les sagittarii étaient plus souvent vus dans les armées de l'empire d'orient, où ils suivaient la tradition ancestrale de leur région en se battant à cheval.

Auxilia Sagittarii

Unit Name

Auxilia Sagittarii

Main Unit Key

att_merc_rom_sagittarii

Land Unit Key

att_merc_rom_sagittarii

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

110

Coût de recrutement

110

Coût d'entretien

95

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Précision

0

Portée

150

Reload

40

Cadence de tir

5

Munitions

14

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

32

Compétences

Auxilia Sagittarii
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses