Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Mercenaires / Balistier auxiliaire
Balistier auxiliaire Mercenaires Artillerie de siège

Balistier auxiliaire

Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières.

L'onagre, une des formes les plus simples de catapulte à un bras, était composé d'écheveaux tressés et de nerfs d'animaux qui permettaient de lancer avec puissance des pierres ou autres projectiles. Peu précis mais puissant, c'était un engin de siège efficace contre les bâtiments et les fortifications. Il était moins utile sur le champ de bataille à moins de tirer dans des rangs serrés d'infanterie. Mentionné pour la première fois par Philon de Byzance dans son Traité des Leviers, l'onagre utilisait une sorte de nacelle attachée à un bras de tir. Ce bras était courbé puis propulsait les pierres ou projectiles grâce à la force de la torsion. Quand le bras était relâché, la nacelle se décrochait et lançait le projectile. Un poteau molletonné était incorporé dans le cadre pour restreindre le bras. Les machines plus grandes demandaient des équipes de huit à dix hommes et le recul incroyable les rendait difficiles voire dangereuses à installer sur des murs ou des tours. Les onagres étaient rapidement construits quand du bois était disponible et ils devinrent vite des éléments de base de l'équipement de siège durant l'Antiquité.

Balistier auxiliaire

Unit Name

Balistier auxiliaire

Main Unit Key

att_merc_rom_onager

Land Unit Key

att_merc_rom_onager

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

40

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de siège

Bataille personnalisée Coût

275

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

950

Dégâts des tirs

200

├ Engine

att_onager

├ Missile Weapon

att_onager

├ Projectile

att_rock_normal

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

34

Précision

0

Portée

350

Reload

15

Cadence de tir

2

Munitions

9

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

24

Compétences

No Ability

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses