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Kuyl - Pilleurs saxons légers mercenaires Mercenaires Navire lance-projectiles

Kuyl - Pilleurs saxons légers mercenaires

Des vaisseaux rapides au fond plat, pour traverser les mers et s'y battre.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Les épaves de Sutton Hoo trouvées en 1939 sont les reliques saxonnes les plus importantes jamais découvertes. Parmi elles, un navire de 27 mètres de long, datant approximativement du VIIe siècle, donne une très bonne idée de ce que pouvait être cette période. On aurait pu penser qu'un vaisseau de cette longueur avait servi à la guerre et au commerce, mais il s'agissait en réalité d'un bateau-tombe, hissé en haut d'une colline depuis la rivière, sa cale remplie de trésors au point d'en avoir endommagé la quille. Les vaisseaux saxons de l'époque se servaient de voiles pour naviguer sous le vent, mais comprenaient également des rangées de rames, afin de gagner en manœuvrabilité pendant les combats, ou de rester proche des côtes.

(Pilleurs saxons légers mercenaires)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'avait rien d'exceptionnel. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre contre les raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Kuyl - Pilleurs saxons légers mercenaires

Unit Name

Kuyl - Pilleurs saxons légers mercenaires

Main Unit Key

cha_merc_sax_longship_light_raiders

Land Unit Key

cha_merc_sax_light_raiders

Naval Unit Key

cha_kuyl_mis

Soldiers

88

Category

Navire léger

Class

Navire lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

220

Coût de recrutement

220

Coût d'entretien

130

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Précision

25

Portée

150

Reload

25

Cadence de tir

4

Munitions

20

Résistance

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Vitesse

7

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

14

├ Melee Weapon

cha_sax

├ Dégâts de base en mêlée

12

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

6

├ Armure

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses