Lanceurs mercenaires des steppes
Les lanciers des steppes sont effrayants quand ils chargent, leur meilleur emploi est donc en troupe de choc.Développés par les talents de cavaliers de leurs ancêtres, les lanciers des steppes étaient une unité de cavalerie lourde. Ils se protégeaient, ainsi que leurs montures, avec des armures en écailles, et utilisaient une longue lance appelée contus, qui leur permettait de mener des charges dévastatrices rappelant celles des cavaleries meurtrières des cataphractaires orientaux. L'armure d'écailles était faite de corne, plus tard de métal, et permettait à ceux qui la portaient de défaire leurs adversaires occidentaux. Cependant, ils étaient toujours vulnérables aux formations serrées armées de pics ou de lances. Les unités d'archers proposaient une solution : des fantassins ou guerriers montés qui dispersaient les ennemis en envoyant une pluie de flèches avant de lancer une charge dévastatrice.
Unit Name Lanceurs mercenaires des steppes |
Main Unit Key att_merc_nom_steppe_lancers |
Land Unit Key att_merc_nom_steppe_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Coût 275 |
Coût de recrutement 210 |
Coût d'entretien 170 |
Attaque en mêlée 21 |
Dégâts en mêlée 10 |
├ Melee Weapon att_lance |
├ Dégâts de base en mêlée 3 |
├ Dégâts de perforation d'armure 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 10 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 201 |
Défense en mêlée 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 200 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount att_nom_steppe_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 32 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Mercenaires Pool
| Mercenaires Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | att_merc_nom_province_major | Germano-Sarmatia |
Duna Oium Palteskja |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 2 | att_merc_nom_province_major | Hyperborea |
Kariskos Moramar Silys |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 3 | att_merc_nom_province_major | Sarmatia asiatique |
Anacopia Samandar Tanais |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 4 | att_merc_nom_province_major | Sarmatie européenne |
Chersonessus Gelonus Olbia |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 5 | att_merc_nom_province_major | Scythie |
Bolghar Raha Saraï |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 6 | att_merc_nom_province_major | Ruthénie |
Árheimar Belz Leopolis |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
| 7 | att_merc_nom_province_minor | Caucasia |
Gabala Kotais Mtskheta |
0 | 0.05 | 1 | 1 |
| 8 | att_merc_nom_province_minor | Dacie |
Apulum Petrodava Romula |
0 | 0.05 | 1 | 1 |
| 9 | att_merc_nom_province_minor | Dalmatie |
Domavia Salona Siscia |
0 | 0.05 | 1 | 1 |
| 10 | att_merc_nom_province_minor | Dardanie |
Scupi Serdica Viminacium |
0 | 0.05 | 1 | 1 |
| 11 | att_merc_nom_province_minor | Gothiscandza |
Ascaucalis Gothiscandza Rugion |
0 | 0.05 | 1 | 1 |
| 12 | att_merc_nom_province_minor | Hercinie |
Budorgis Casurgis Nitrahwa |
0 | 0.05 | 1 | 1 |
| 13 | att_merc_nom_province_minor | Pannonie |
Savaria Sirmium Sopianae |
0 | 0.05 | 1 | 1 |
| 14 | att_merc_nom_province_minor | Transcaspia |
Dahistan Kath Siahkuh |
0 | 0.05 | 1 | 1 |

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