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Nordischer Kriegsherr

Starke Männer respektieren nur stärkere Männer als Anführer.

Die Bezeichnung „Nordmänner“, Volk des Nordens, bezog sich auf germanische Stämme, die noch heute Teile Skandinaviens bewohnen. Wie alle erfolgreichen Stammesgruppen waren die nordischen Völker sehr kriegerisch. Sie entwickelten sich zu guten Seefahrern und ihre Plündertaktiken basierten auf dem traditionellen barbarischen Frontalanstrum. Sie waren sogar so erfolgreich, dass ihr Volk nach dem Mittelalter nicht nur ihr Heimatland beherrschte, sondern viele andere Gebiete, die so weit entfernt wie Grönland oder Russland lagen. Bereits im 4. Jahrhundert n. Chr. war die nordische Kampfkunst und Herrschaft über die Wellen weit bekannt, ebenso wie ihr unersättlicher Durst nach Blut und Beute. Dadurch wurden sie natürlich auch sehr wohlhabend und ihre Waffen waren nicht nur Kriegsinstrumente, sondern auch Statussymbole. Ein detailreiches Schwert war Zeichen von Wohlstand und in nordischen Grabstätten fand man viele Exemplare, die mit Edelmetallen und feinen Mustern dekoriert waren.

Nordischer Kriegsherr

Unit Name

Nordischer Kriegsherr

Main Unit Key

att_nor_nordic_warlord

Land Unit Key

att_nor_nordic_warlord

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

375

Rekrutierungskosten

275

Unterhaltskosten

190

Nahkampfangriff

14

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

14

Nahkampfabwehr

19

├ Base Defence

14

├ Shield

att_round_large

└ Schildabwehr

5

Rüstung

57

├ Rüstung

att_leather_heavy

├ Armour Defence

20

└ Schildrüstung

37

Gesundheit

143

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

53

Moral

43

Fertigkeiten

Nordischer Kriegsherr
  • Schildwall
    Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
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Required Technology Militärische Eliteklasse Cost 138 Upgrade To Anführer der nordischen Plünderer