Anführer der nordischen Plünderer
Ein guter Anführer kennt den Weg und folgt ihm auch.Die nordische Gruppe, die als Wikinger bekannt wurde, bestand genauer aus jenen Seefahrern, die an die Nordsee grenzende Länder plünderten, besonders die schwach verteidigten britannischen Küsten. Wikinger plünderten jedoch nicht nur, sie hatten auch eine blühende Wirtschaft, dank ihrer hervorragenden Schiffsbau- und Segelkunst. Das charakteristische Langschiff ermöglichte es ihnen, sogar das entfernte Russland, Irland und sogar Grönland zu erreichen. Es gibt auch Beweise dafür, dass Wikinger im späten Mittelalter Amerika entdeckten, mehrere Jahrhunderte bevor Christopher Columbus es für Spanien beanspruchte. Auf dem Schlachtfeld verwendeten Wikinger den traditionellen barbarischen Sturmangriff als Teil ihrer Überfalltaktiken - sie schlugen schnell und hart zu, ehe sie sich ebenso schnell wieder zurückzogen.
Unit Name Anführer der nordischen Plünderer |
Main Unit Key att_nor_nordic_raid_leader |
Land Unit Key att_nor_nordic_raid_leader |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 255 |
Nahkampfangriff 19 |
56 |
├ Melee Weapon att_dane_axe |
├ Nahkampfgrundschaden 40 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 20 |
Angriffsbonus 67 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
25 |
├ Rüstung att_leather_very_heavy |
├ Armour Defence 25 |
└ Schildrüstung 0 |
147 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 57 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
Anführer der nordischen Plünderer- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 138 Upgrade From | |
Verbessern | |
Required Technology Cost 194 Upgrade To |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Grand Campaign |