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Auserwählte Krieger

Je größer das Schicksal eines Mannes ist, desto höher ist der Preis, den er zahlen muss.

Die Bezeichnung „Nordmänner“, Volk des Nordens, bezog sich auf germanische Stämme, die noch heute Teile Skandinaviens bewohnen. Wie alle erfolgreichen Stammesgruppen waren die nordischen Völker sehr kriegerisch. Sie entwickelten sich zu guten Seefahrern und ihre Plündertaktiken basierten auf dem traditionellen barbarischen Frontalanstrum. Sie waren sogar so erfolgreich, dass ihr Volk nach dem Mittelalter nicht nur ihr Heimatland beherrschte, sondern viele andere Gebiete, die so weit entfernt wie Grönland oder Russland lagen. Bereits im 4. Jahrhundert n. Chr. war die nordische Kampfkunst und Herrschaft über die Wellen weit bekannt, ebenso wie ihr unersättlicher Durst nach Blut und Beute. Dadurch wurden sie natürlich auch sehr wohlhabend und ihre Waffen waren nicht nur Kriegsinstrumente, sondern auch Statussymbole. Ein detailreiches Schwert war Zeichen von Wohlstand und in nordischen Grabstätten fand man viele Exemplare, die mit Edelmetallen und feinen Mustern dekoriert waren.

Auserwählte Krieger

Unit Name

Auserwählte Krieger

Main Unit Key

att_nor_chosen_warriors

Land Unit Key

att_nor_chosen_warriors

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

725

Rekrutierungskosten

725

Unterhaltskosten

435

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

35

Feuerrate

7

Munition

2

Nahkampfangriff

62

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

38

Nahkampfabwehr

34

├ Base Defence

24

├ Shield

att_oval

└ Schildabwehr

10

Rüstung

53

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

100

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

10

Moral

103

Fertigkeiten

Auserwählte Krieger
  • Schildwall
    Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Auserwählte Krieger Lv. 0 Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Stammesführerunterkunft
Stammesführerunterkunft
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Burg des Stammesführers
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Halle der Ältesten
Halle der Ältesten
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Metstube
Metstube
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3