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Nordische Schar JütenJüten Nahkampfinfanterie

Nordische Schar

Einfache nordische Stammesmitglieder - bewaffnet und in die Schlacht entsandt.

Die Bezeichnung „Nordmänner“, Volk des Nordens, bezog sich auf germanische Stämme, die noch heute Teile Skandinaviens bewohnen. Wie alle erfolgreichen Stammesgruppen waren die nordischen Völker sehr kriegerisch. Sie entwickelten sich zu guten Seefahrern und ihre Plündertaktiken basierten auf dem traditionellen barbarischen Frontalanstrum. Sie waren sogar so erfolgreich, dass ihr Volk nach dem Mittelalter nicht nur ihr Heimatland beherrschte, sondern viele andere Gebiete, die so weit entfernt wie Grönland oder Russland lagen. Bereits im 4. Jahrhundert n. Chr. war die nordische Kampfkunst und Herrschaft über die Wellen weit bekannt, ebenso wie ihr unersättlicher Durst nach Blut und Beute. Dadurch wurden sie natürlich auch sehr wohlhabend und ihre Waffen waren nicht nur Kriegsinstrumente, sondern auch Statussymbole. Ein detailreiches Schwert war Zeichen von Wohlstand und in nordischen Grabstätten fand man viele Exemplare, die mit Edelmetallen und feinen Mustern dekoriert waren.

Nordische Schar

Unit Name

Nordische Schar

Main Unit Key

att_nor_nordic_band

Land Unit Key

att_nor_nordic_band

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

100

Rekrutierungskosten

50

Unterhaltskosten

50

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

5

Feuerrate

5

Munition

1

Nahkampfangriff

5

Nahkampfschaden

11

├ Melee Weapon

att_sax

├ Nahkampfgrundschaden

10

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

5

├ Rüstung

att_none

├ Armour Defence

0

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

26

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Armeedrills Cost 106 Upgrade To Nordische Krieger
Required Technology Zentralisierte militärische Verpflichtungen Cost 23 Upgrade To Nordische Brigade
Required Technology Militärische Eliteklasse Cost 138 Upgrade To Nordische Elite-Krieger
Benötigt Gebäude
Nordische Schar Lv. 0 Kunsthandwerker
Kunsthandwerker
(att_bld_barbarian_industry_1)
Level 0
Korbwarenmacher
Korbwarenmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_2)
Level 1
Korbmacher
Korbmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3)
Level 2
Korbmachergilde
Korbmachergilde
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_4)
Level 3
Knochenschnitzer
Knochenschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_2)
Level 1
Knochenwerker
Knochenwerker
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_3)
Level 2
Knochenwerkergilde
Knochenwerkergilde
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_4)
Level 3
Holzschnitzer
Holzschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_2)
Level 1
Tischler
Tischler
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_3)
Level 2
Tischlergilde
Tischlergilde
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_4)
Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
(att_bld_barbarian_industry_claypit_2)
Level 1
Kalkmacher
Kalkmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_3)
Level 2
Putzmacher
Putzmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_4)
Level 3
Schmiedehaus
Schmiedehaus
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Level 1
Stahlschmiede
Stahlschmiede
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Level 2
Schmiedegilde
Schmiedegilde
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Level 3
Jägerlager
Jägerlager
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Bogenplatz
Bogenplatz
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Feldlager der Jäger
Feldlager der Jäger
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Kampftrainingsplatz
Kampftrainingsplatz
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Kriegerlager
Kriegerlager
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Nordische Schar x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Nordische Schar x 2 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Stadt
Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Große Stadt
Große Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Dorf
Dorf
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Befestigte Ortschaft
Befestigte Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4