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Königliche Huscarls JütenJüten Nahkampfinfanterie

Königliche Huscarls

Die Treue zu seinem König macht einen Mann edler.

Huscarl bedeutet „Meister des Hauses“. Diese freien Soldaten standen im Dienst eines nordischen Kriegsherrn oder Königs und kämpften als Leibwache auf dem Schlachtfeld an seiner Seite und zu seinem Schutz. Wurde ihr Herr getötet, waren sie bei ihrer Ehre dazu verpflichtet, seinen Tod zu rächen. Huscarls trugen von Kopf bis Fuß Kettenpanzer und einen Schild. Sie kämpften meist mit Schwertern oder zweihändigen Äxten. Als sich die nordische Gesellschaft entwickelte, wurden sie von einer bloßen Kampfeinheit zu einer Position am königlichen Hof erhoben, wo ihnen sogar die Ehre zuteil wurde, am Tisch des Königs zu sitzen. Zum Ende des Mittelalters bezog sich der Begriff Huscarl auf jeden, der direkt einem anderen, stärkeren Krieger diente.

Königliche Huscarls

Unit Name

Königliche Huscarls

Main Unit Key

att_nor_royal_huscarls

Land Unit Key

att_nor_royal_huscarls

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

435

Nahkampfangriff

65

Nahkampfschaden

56

├ Melee Weapon

att_dane_axe

├ Nahkampfgrundschaden

40

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

16

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

20

Angriffsbonus

90

Nahkampfabwehr

25

├ Base Defence

25

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

30

├ Rüstung

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

10

Moral

54

Fertigkeiten

Königliche Huscarls
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Kriegerkultur Cost 200 Upgrade From Huscarls
Garnison Gebäude
Königliche Huscarls x 1 Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Stammesführerunterkunft
Stammesführerunterkunft
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Königliche Huscarls x 2 Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Burg des Stammesführers
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign