

Awarska gwardia
Ci strażnicy nie są już niewolnikami. Żyją i umierają zgodnie z wolą kagana.Tam, gdzie pojawiali się królowie i królowe, zawsze wytwarzała się elitarna jednostka, która miała ochraniać władców. Od somatophylakes Filipa Macedońskiego czy rzymskich pretorianów po mongolskich Keszig czy zakazane wojska z Chin dynastii Tang, przywódców zawsze bronili najlepsi żołnierze. Bliskość gwardzistów i władców oznaczała, że posiadali władzę polityczną – o rozwiązaniu kryzysu decydowało wręcz często to, kogo poparli królewscy obrońcy. Jeśli pozostali lojalni wobec przywódcy, ten zdołał przetrwać, ale kiedy go zdradzali, często kończyło się to obaleniem przez innego kandydata, nierzadko wywodzącego się wręcz z gwardii.
![]() |
Unit Name Awarska gwardia |
Main Unit Key cha_avar_guard |
Land Unit Key cha_avar_guard |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 950 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 100 |
Siła ostrzału 53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 55 |
Szybkostrzelność 8 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 49 |
Obrażenia w zwarciu 45 |
├ Melee Weapon cha_lance_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 41 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 114 |
Obrona w zwarciu 11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield cha_none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 54 |
├ Pancerz cha_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 54 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_nom_horse_lance_vh |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 54 |
Zdolności
Awarska gwardia- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Age of Charlemagne |