

Kernowie
Niedostatki pancerza mężowie ci nadrabiają swoją walecznością.Mimo iż słowo „ceithern” (wymawiane jako „kern”) oznacza po prostu grupę walczących, obok gallowglassów stanowili oni kluczowy element późniejszych armii celtycko-irlandzkich. Walcząc często w oddziałach lekkiej piechoty, a niekiedy także lekkiej kawalerii, kernowie pełnili rolę zaczepnego wsparcia dla ciężkozbrojnej piechoty. Mimo przebytego szkolenia i pełnionej roli kernowie w znacznym stopniu uzależnieni byli od potrzeb swojego klanu. Mimo iż ich specjalnością były ataki zaczepne z zaskoczenia, po których mogli się schować za plecami gallowglassów, kernowie niekiedy przechodzili do walki w zwarciu i bez trudu dopadali uciekających wrogów. W odróżnieniu od preferujących ciężkie kolczugi gallowglassów, kernowie do bitwy zakładali lekkie skórzane kurty, które zapewniały im swobodę ruchów. Zabierali także cały wachlarz pocisków – przeważnie były to strzałki, ale też zdarzały się proce i oszczepy.
![]() |
Unit Name Kernowie |
Main Unit Key att_cel_kerns |
Land Unit Key att_cel_kerns |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 420 |
Siła ostrzału 100 |
├ Missile Weapon att_celtic_javellin |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 50 |
Szybkostrzelność 7 |
Amunicja 11 |
Walka w zwarciu 12 |
Obrażenia w zwarciu 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ Przebijanie pancerza 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 10 |
├ Atak na słonie 10 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 57 |
Obrona w zwarciu 12 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_round_large |
└ Osłona tarcz 5 |
Pancerz 60 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 37 |
Zdrowie 114 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 45 |
Zdolności
Kernowie- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę. - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Grabieżca
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Ulepszenie | |
Required Technology ![]() ![]() |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |