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Kerns EblaniEblani Infanterie lance-projectiles

Kerns

Ces hommes rattrapent en férocité ce qui leur manque en armure.

Même si le mot « ceithern », prononcé « kern », se réfère simplement à un groupe de combattants, ils étaient l'un des deux composants majeurs des armées irlandaises celtiques plus tardives, l'autre étant les gallowglass. Souvent utilisés comme infanterie légère et parfois cavalerie légère, les kerns étaient conçus pour fournir du soutien d'escarmouche pour leurs homologues lourds. Néanmoins, l'entraînement le leur permettait et les rôles qu'ils remplissaient dépendaient beaucoup des besoins de leur clan. Bien que leur spécialité était les attaques surprises d'escarmouche, après lesquelles ils se repliaient derrière les gallowglass, les kerns se battaient parfois en mêlée et pouvaient facilement pourchasser les ennemis en déroute. Sur le champ de bataille, les kerns portaient une veste légère en cuir, plutôt qu'une lourde cotte de maille, préférée des gallowglass, ce qui leur assurait une certaine liberté de mouvement. Ils portaient aussi divers projectiles, souvent des fléchettes, mais aussi parfois des frondes et des javelots.

Kerns

Unit Name

Kerns

Main Unit Key

att_cel_kerns

Land Unit Key

att_cel_kerns

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

850

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

420

Dégâts des tirs

100

├ Missile Weapon

att_celtic_javellin

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

80

Reload

50

Cadence de tir

7

Munitions

11

Attaque en mêlée

12

Dégâts en mêlée

25

├ Melee Weapon

att_spear_short

├ Dégâts de base en mêlée

20

├ Dégâts de perforation d'armure

5

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

10

├ Attaque contre les éléphants

10

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

57

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

7

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

60

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

37

Santé

114

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

9

Moral

45

Compétences

Kerns
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Combat à distance Cost 206 Upgrade From Pilleurs Eblani
Améliorer
Required Technology Culture guerrière celtique Cost 238 Upgrade To Righdamhna
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign