Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Kaledończycy / Technologie / Military
Kaledończycy Kaledończycy Technologie

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Arystokracja wojów Military Tier 1
Arystokracja wojów
Zdolności dowódcze to dar, który posiadła garstka ludzi.
0 0 Regionalne siły obronne Rzemieślnik
2 Regionalne siły obronne Military Tier 2
Regionalne siły obronne
Dobrze chroniona miedza utrzyma wilki z dala od progu domostwa.
0 0 Arystokracja wojów
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Koszt werbunku: -2% (faction_to_force_own_unseen)
Zmilitaryzowane społeczeństwo Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów Obóz łowców Miejsce spotkań grabieżców
3 Owalne wieże Military Tier 11
Owalne wieże
Domostwa gromadzą się przy wieży obronnej niczym kaczątka dookoła matki.
0 0 Zaawansowane techniki oblężnicze
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Szybkostrzelność: +10 dla jednostek oblężniczych (faction_to_force_own_unseen)
    Umożliwia budowę ciężkich machin oblężniczych. (faction_to_force_own_unseen)
    Czas przetrzymania oblężeń przez wroga: -1 (podwójny dla miast portowych) (faction_to_general_own)
    Amunicja: +20% w trakcie bitew oblężniczych (wszystkie wojska)
4 Zakwaterowanie Military Tier 11
Zakwaterowanie
Roztropnie jest ciepło witać uzbrojonych ludzi.
0 0 Rogi i dudy Rogi i dudy Rogi i dudy
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Koszt werbunku: -5% (faction_to_force_own_unseen)
    Koszty utrzymania: -5% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen)
Kontrakty najemników
5 Elitarna kasta wojowników Military Tier 11
Elitarna kasta wojowników
Hierarchia sprawia, że każdy zna swoje miejsce.
0 0 Ćwiczenia wojskowe
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Doświadczenie jednostek: +1 do PD dla zwerbowanych oddziałów piechoty z toporami (faction_to_character_own_unseen)
    Doświadczenie jednostek: +1 do PD dla zwerbowanych oddziałów piechoty z mieczami (faction_to_character_own_unseen)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów jazdy (faction_to_character_own_unseen)
Królewska retoryka Celtycka kultura wojenna Celtycka kultura wojenna Celtycka kultura wojenna
6 Mistrzostwo w posługiwaniu się bronią Military Tier 12
Mistrzostwo w posługiwaniu się bronią
Prawdziwy wojownik potrafi zabijać na wiele sposobów.
0 0 Zorganizowana produkcja pancerzy
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Szybkostrzelność: +10% dla jednostek miotających (faction_to_force_own_unseen)
    Pancerz: +3% (faction_to_force_own_unseen)
    Obrażenia w zwarciu: +3% (faction_to_force_own_unseen)
Celtycka kultura wojenna Celtycka kultura wojenna Celtycka kultura wojenna
7 Celtycka kultura wojenna Military Tier 13
Celtycka kultura wojenna
Odwaga jest wszystkim. Nic innego się nie liczy.
0 0 Elitarna kasta wojowników Mistrzostwo w posługiwaniu się bronią Furor Celtica
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (faction_to_character_own_unseen)
    Przychody z łupienia: +10% (faction_to_force_own_unseen)
    +15 rozwoju za niszczenie osad w trybie hordy. (faction_to_faction_own_unseen)
Zjednoczone siły zbrojne Port wojskowy
8 Kontrakty najemników Military Tier 13
Kontrakty najemników
Szukanie pomocy nie zawsze jest oznaką słabości.
0 0 Zakwaterowanie
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (wszystkie postacie)
    Koszt utrzymania: -30% dla wojsk najemnych (faction_to_force_own_unseen)
9 Królewska retoryka Military Tier 13
Królewska retoryka
Częstokroć marchewka jest lepsza niż kij.
0 0 Elitarna kasta wojowników
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Poczucie wspólnoty: +2 (faction_to_force_own_unseen)
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_force_own_unseen)
10 Zjednoczone siły zbrojne Military Tier 14
Zjednoczone siły zbrojne
Silny człowiek potrafi zjednoczyć wszystkich pod wspólną chorągwią.
0 0 Celtycka kultura wojenna
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Poczucie wspólnoty: +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Uzupełnienia: +2% (faction_to_force_own_unseen)
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (faction_to_force_own_unseen)
11 Nordyckie techniki budowy okrętów Military Tier 3
Nordyckie techniki budowy okrętów
Jeśli chcesz pokonać wroga, wpierw musisz go poznać.
0 0 Regionalne siły obronne
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Koszt werbunku: -10% dla jednostek morskich (faction_to_force_own_unseen)
    Amunicja: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Formalne zobowiązania wojskowe Zagraniczne techniki oblężnicze Manewry wojskowe Stolarz
12 Zmilitaryzowane społeczeństwo Military Tier 3
Zmilitaryzowane społeczeństwo
Nie zaszkodzi mieć paru osiłków na utrzymaniu.
0 0 Regionalne siły obronne
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (faction_to_force_own_unseen)
Standaryzacja wyposażenia Pojedynki czempionów Pojedynki czempionów Pojedynki czempionów Kuźnia
13 Manewry wojskowe Military Tier 4
Manewry wojskowe
Zwierzęcy spryt zawsze pokona przewagę liczebną.
0 0 Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów
    Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)
    Zmęczenie: -20% (faction_to_force_own_unseen)
Standaryzacja wyposażenia Baza grabieżców
14 Formalne zobowiązania wojskowe Military Tier 5
Formalne zobowiązania wojskowe
Należyte przygotowanie się do wojny jest podstawą zwycięstwa.
0 0 Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +8% (wszystkie wojska)
    Poczucie wspólnoty: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Ćwiczenia wojskowe
15 Standaryzacja wyposażenia Military Tier 5
Standaryzacja wyposażenia
Ustandaryzowany ekwipunek zmieni zgraję w armię.
0 0 Zmilitaryzowane społeczeństwo Manewry wojskowe
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +8% (wszystkie wojska)
Znajomość terenu Kuźnia stali Plac treningowy
16 Pojedynki czempionów Military Tier 6
Pojedynki czempionów
„Możemy walczyć na gołe pięści. Wtedy mógłbym skręcić ci kark”.
0 0 Zmilitaryzowane społeczeństwo
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +8% (wszystkie wojska)
    Doświadczenie zwerbowanego wysłannika: +2 dla czempionów (faction_to_province_own_unseen)
    Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (faction_to_force_own_unseen)
Rogi i dudy
17 Znajomość terenu Military Tier 6
Znajomość terenu
Wiedza na temat swojej ojczyzny jest warta wagi w złocie.
0 0 Standaryzacja wyposażenia
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +8% (wszystkie wojska)
    Prędkość w bitwie: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Walka na dystans Nabrzeże wojskowe
18 Zagraniczne techniki oblężnicze Military Tier 7
Zagraniczne techniki oblężnicze
Tylko głupcy nie uczą się od swoich przeciwników.
0 0 Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów Nordyckie techniki budowy okrętów
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +8% (wszystkie wojska)
    Umożliwia budowę średnich machin oblężniczych. (faction_to_force_own_unseen)
    Czas przetrzymania oblężeń: +1 (podwójny dla miast portowych) (faction_to_general_own)
Walka na dystans Cieśla Strzelnica
19 Rogi i dudy Military Tier 8
Rogi i dudy
Niechaj rozpocznie się wojna! Niechaj zawyją trąby!
0 0 Pojedynki czempionów
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (wszystkie wojska)
    Poczucie wspólnoty: +8 podczas plądrowania (faction_to_force_own_unseen)
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Przychód: +100 za każde 10% uszkodzeń zadanych osadom w trakcie bitwy. (faction_to_faction_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (faction_to_force_own_unseen)
Zorganizowana produkcja pancerzy Zakwaterowanie
20 Ćwiczenia wojskowe Military Tier 8
Ćwiczenia wojskowe
„Rzymianie sprawili, że to działało. My też możemy”.
0 0 Formalne zobowiązania wojskowe
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (wszystkie wojska)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów miotających (faction_to_character_own_unseen)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów piechoty z włóczniami (faction_to_character_own_unseen)
Zaawansowane techniki oblężnicze Elitarna kasta wojowników
21 Walka na dystans Military Tier 8
Walka na dystans
Jeśli możesz spojrzeć człowiekowi w oczy, możesz go zabić.
0 0 Zagraniczne techniki oblężnicze Znajomość terenu
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (wszystkie wojska)
    Amunicja: +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Siła ostrzału: +5% (faction_to_army_own_unseen)
Zaawansowane techniki oblężnicze Furor Celtica
22 Zorganizowana produkcja pancerzy Military Tier 9
Zorganizowana produkcja pancerzy
Sama agresja to za mało, by zapewnić człowiekowi bezpieczeństwo.
0 0 Rogi i dudy Rogi i dudy Rogi i dudy
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +1% (faction_to_force_own_unseen)
Mistrzostwo w posługiwaniu się bronią Furor Celtica Gildia kowali Obozowisko wojowników
23 Zaawansowane techniki oblężnicze Military Tier 9
Zaawansowane techniki oblężnicze
By wymusić kapitulację nie wystarczy przewaga liczebna.
0 0 Ćwiczenia wojskowe Walka na dystans
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (wszystkie wojska)
    Wyczerpanie: -30% w trakcie wrogiego oblężenia (wszystkie wojska)
Owalne wieże Owalne wieże Owalne wieże Gildia cieśli Obozowisko łowców
24 Furor Celtica Military Tier 10
Furor Celtica
Z nieludzkim wrzaskiem rozjuszeni Celtowie zabijają każdego, kto stanie im na drodze.
0 0 Walka na dystans Zorganizowana produkcja pancerzy
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (wszystkie wojska)
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Premia do szarży: +15% (faction_to_force_own_unseen)
Celtycka kultura wojenna Sala grabieżców
Facebook