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Calédoniens Calédoniens Technologies

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Aristocratie guerrière Military Tier 1
Aristocratie guerrière
La force de diriger n'est pas donnée à beaucoup d'hommes.
0 0 Force de défense régionale Artisan
2 Force de défense régionale Military Tier 2
Force de défense régionale
Une côte bien défendue garde les loups à distance.
0 0 Aristocratie guerrière
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Coût de recrutement : -2% (faction_to_force_own_unseen)
Société militarisée Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques Camp de chasseurs Lieu de réunion de pilleurs
3 Tours rondes Military Tier 11
Tours rondes
Les habitations du village se rassemblent autour de la tour protectrice, comme des oisillons auprès de leur mère.
0 0 Tactiques de siège avancées
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Cadence des attaques en mêlée : +10 pour les unités de siège (faction_to_force_own_unseen)
    Permet la construction d'engins de siège lourds (faction_to_force_own_unseen)
    Temps de résistance ennemie au siège : -1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own)
    Munitions : +20% durant les batailles de défense de siège (toutes les forces)
4 Cantonnement Military Tier 11
Cantonnement
Il est sage de bien recevoir des hommes armés.
0 0 Cornes & cornemuses Cornes & cornemuses Cornes & cornemuses
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Coût de recrutement : -5% (faction_to_force_own_unseen)
    Coût d'entretien : -5% pour toutes les unités (faction_to_force_own_unseen)
Contrats de mercenaires
5 Classe militaire d'élite Military Tier 11
Classe militaire d'élite
La hiérarchie empêche les hommes de sortir du rang et leur rappelle leur place.
0 0 Exercices militaires
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Expérience de l'unité : +1 d'expérience pour les recrues des unités à hache (faction_to_character_own_unseen)
    Expérience de l'unité : +1 d'expérience pour les recrues des unités à glaive (faction_to_character_own_unseen)
    Expérience de l'unité : +1 pour les unités de cavalerie recrutées (faction_to_character_own_unseen)
Rhétorique royale Culture guerrière celtique Culture guerrière celtique Culture guerrière celtique
6 Maîtrise des armes Military Tier 12
Maîtrise des armes
Un vrai guerrier peut tuer de diverses manières.
0 0 Production d'armure organisée
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Cadence des tirs : +10% pour les unités de tir (faction_to_force_own_unseen)
    Armure : +3% (faction_to_force_own_unseen)
    Dégâts en mêlée : +3% (faction_to_force_own_unseen)
Culture guerrière celtique Culture guerrière celtique Culture guerrière celtique
7 Culture guerrière celtique Military Tier 13
Culture guerrière celtique
Tout ce qui compte, c'est l'héroïsme. Rien d'autre n'a d'importance.
0 0 Classe militaire d'élite Maîtrise des armes Furor Celtica
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (faction_to_character_own_unseen)
    Revenu des butins : +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Croissance : +15 de croissance en rasant des colonies en horde. (faction_to_faction_own_unseen)
Armée unifiée Port militaire
8 Contrats de mercenaires Military Tier 13
Contrats de mercenaires
Demander de l'aide n'est pas toujours un signe de faiblesse.
0 0 Cantonnement
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (tous les personnages)
    Coût d'entretien : -30% pour les unités mercenaires (faction_to_force_own_unseen)
9 Rhétorique royale Military Tier 13
Rhétorique royale
Bien souvent, la carotte marche mieux que le bâton.
0 0 Classe militaire d'élite
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Intégrité : +2 (faction_to_force_own_unseen)
    Portée de déplacement de campagne : +10% (faction_to_force_own_unseen)
10 Armée unifiée Military Tier 14
Armée unifiée
Un homme fort peut unir tout le monde sous une même bannière.
0 0 Culture guerrière celtique
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Intégrité : +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Reconstitution : +2% (faction_to_force_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (faction_to_force_own_unseen)
11 Techniques de construction navale nordiques Military Tier 3
Techniques de construction navale nordiques
Si tu veux vaincre ton adversaire, apprends à le connaître.
0 0 Force de défense régionale
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Coût de recrutement: -10% pour les unités navales (faction_to_force_own_unseen)
    Munitions : +5% (faction_to_force_own_unseen)
Obligation militaire définie Méthodes de siège étrangères Manœuvres militaires Sculpteur sur bois
12 Société militarisée Military Tier 3
Société militarisée
« Ça sert toujours, quelques gros bras à proximité. »
0 0 Force de défense régionale
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (faction_to_force_own_unseen)
Équipement standardisé Duel de champions Duel de champions Duel de champions Fonderie
13 Manœuvres militaires Military Tier 4
Manœuvres militaires
La malice animale a toujours le dessus sur le nombre.
0 0 Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques
    Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
    Taux de fatigue : -20% (faction_to_force_own_unseen)
Équipement standardisé Base des pilleurs
14 Obligation militaire définie Military Tier 5
Obligation militaire définie
La préparation, c'est la moitié de la bataille, voire de toute la guerre.
0 0 Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques
    Portée de déplacement de campagne : +8% (toutes les forces)
    Intégrité : +1 (faction_to_force_own_unseen)
Exercices militaires
15 Équipement standardisé Military Tier 5
Équipement standardisé
L'équipement standardisé transforme une meute en armée.
0 0 Société militarisée Manœuvres militaires
    Portée de déplacement de campagne : +8% (toutes les forces)
Maître du terrain Atelier d'acier Aire d'entraînement
16 Duel de champions Military Tier 6
Duel de champions
« On pourrait se battre à mains nues. Puis je pourrais te briser la colonne vertébrale. »
0 0 Société militarisée
    Portée de déplacement de campagne : +8% (toutes les forces)
    Expérience des agents recrutés : +2 pour les champions (faction_to_province_own_unseen)
    Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (faction_to_force_own_unseen)
Cornes & cornemuses
17 Maître du terrain Military Tier 6
Maître du terrain
Une connaissance poussée de vos terres natales vaut son pesant d'or.
0 0 Équipement standardisé
    Portée de déplacement de campagne : +8% (toutes les forces)
    Vitesse de déplacement en bataille : +5% (faction_to_force_own_unseen)
Combat à distance Quai militaire
18 Méthodes de siège étrangères Military Tier 7
Méthodes de siège étrangères
Seuls les imbéciles n'apprennent pas de leurs ennemis.
0 0 Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques Techniques de construction navale nordiques
    Portée de déplacement de campagne : +8% (toutes les forces)
    Permet la construction d'engins de siège moyens (faction_to_force_own_unseen)
    Temps de résistance au siège : +1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own)
Combat à distance Charpentier Champ de tir à l'arc
19 Cornes & cornemuses Military Tier 8
Cornes & cornemuses
Que la guerre commence au son de la trompette et du cri de guerre !
0 0 Duel de champions
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces)
    Intégrité : +8 lors de pillages. (faction_to_force_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Revenu : +100 pour tous les dégâts de 10% causés aux colonies pendant une bataille (faction_to_faction_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (faction_to_force_own_unseen)
Production d'armure organisée Cantonnement
20 Exercices militaires Military Tier 8
Exercices militaires
« Ça a marché pour les Romains. Ça peut aussi marcher pour nous. »
0 0 Obligation militaire définie
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces)
    Expérience de l'unité : +1 pour les unités de tir recrutées (faction_to_character_own_unseen)
    Expérience de l'unité : +1 pour les recrues d'unités à lance (faction_to_character_own_unseen)
Tactiques de siège avancées Classe militaire d'élite
21 Combat à distance Military Tier 8
Combat à distance
Si vous pouvez regarder un homme dans les yeux, alors vous êtes assez près de lui pour le tuer.
0 0 Méthodes de siège étrangères Maître du terrain
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces)
    Munitions : +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Dégâts des tirs : +5% (faction_to_army_own_unseen)
Tactiques de siège avancées Furor Celtica
22 Production d'armure organisée Military Tier 9
Production d'armure organisée
L'agression seule ne suffit pas à assurer la sécurité d'un homme.
0 0 Cornes & cornemuses Cornes & cornemuses Cornes & cornemuses
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces)
    Reconstitution : +1% (faction_to_force_own_unseen)
Maîtrise des armes Furor Celtica Guilde des forgerons Campement de guerriers
23 Tactiques de siège avancées Military Tier 9
Tactiques de siège avancées
Il faut bien plus qu'un avantage en nombre pour forcer une reddition.
0 0 Exercices militaires Combat à distance
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces)
    Usure : -30% lors d'un siège subi (toutes les forces)
Tours rondes Tours rondes Tours rondes Guilde des charpentiers Campement de chasseurs
24 Furor Celtica Military Tier 10
Furor Celtica
Dans un hurlement à vous glacer le sang, les furieux Celtes écrasaient tout ce qui se mettait sur leur chemin.
0 0 Combat à distance Production d'armure organisée
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces)
    Portée de déplacement de campagne : +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Bonus de charge : +15% (faction_to_force_own_unseen)
Culture guerrière celtique Hall des pilleurs
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