Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Westphalia (Age of Charlemagne) / Binalar / Köşk Avlusu
Köşk Avlusu Westphalia (Age of Charlemagne)Westphalia (Age of Charlemagne) Kasaba Level 3

Köşk Avlusu

Hükümdarın cömertliğiyle, kendi çaplarında güç ve statü elde edebilir.

İmparatorluğun çöküşünün ardından, Orta Çağ Avrupası Romalıların villa sistemini üç unsur haline getirdi: derebelik sistemi, tımar sistemi ve serflik. Tımar sisteminde kralın toprakları belli bölgelere (”tımar”) bölünür, bu bölgeleri ise kral adına vassallar yönetirdi. Karolenj İmparatorluğundaki çoğu toprakta mülkiyet hakkı mevcuttu, yani vassallar kral adına toprağın tam hakimiyet ve savunmasını üstlenmişti. Derebeylik sistemi yerel kuvvetlerin ellerindeki gücü meşrulaştırmak içindi: köşk yerel hukuk ve ekonomik yetkinin merkezi haline gelmişti. Köşk lordu en önemli yerel figür olmuş, kulları toprakları işlemekle görevlendirilmitşi. Sıklıkla kralın en tepede olduğu bir üçgen olarak temsil edilen bu sistemin en alt tabanında toprağı işlemeye zorlanan ve kölelikten çok da uzakta olmayan serfler vardı. Serfler toprağı kendi kazançları için işlerdi, fakat efendilerine ürettiklerinin bir kısmını borçlu olurlardı. İşlemek için lordlarının topraklarına bağlı, yasal olaraksa asla lordlarının hizmetinden çıkmama bağları vardı.

Kasaba

Harap Şehir
Harap Şehir
(cha_bld_minor_ruin)
Kasaba Level 0
Malikâne
Malikâne
(cha_bld_manor_1)
Kasaba Level 1
Köşk Avlusu
Köşk Avlusu
(cha_bld_manor_2)
Kasaba Level 2
Büyük Malikâne
Büyük Malikâne
(cha_bld_manor_3)
Kasaba Level 3
Pazar Köyü
Pazar Köyü
(cha_bld_market_town_1)
Kasaba Level 1
Pazar Kasabası
Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_2)
Kasaba Level 2
Büyük Pazar Kasabası
Büyük Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_3)
Kasaba Level 3
Köşk Avlusu

Building Name

Köşk Avlusu

Level Name

cha_bld_manor_2

Building Chain

Kasaba

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Zenginlik: Tarımdan 180 (building_to_building_own)
Zenginlik: Tarımsal binalardan %+10 (her bölgeye eyalet)
Gıda tüketimi: -30 (region_to_region_own)
Büyüme: +4 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Sakson Süvarisi
Sakson Süvarisi
(cha_sax_cav)
Menzilli Süvari
160 Ciritçiler
160 Ciritçiler
Ciritçiler
(cha_sax_javelinmen)
Menzilli Piyade
160 Toplama Ciritçiler
160 Toplama Ciritçiler
Toplama Ciritçiler
(cha_sax_levy_javelinmen)
Menzilli Piyade
80 Gözcü Süvariler
Gözcü Süvariler
(cha_sax_scout_cav)
Menzilli Süvari
160 Seax Güruhu
160 Seax Güruhu
Seax Güruhu
(cha_sax_seax_band)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Toplama Ciritçiler
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (cha_sax_levy_javelinmen)
Toplama Ciritçiler
Avcı erleri kullanışlı bir taktiksel işleve sahiptir. Bazen bu işlev sadece düşmanın dikkatini dağıtmaktır.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Gözcü Süvariler
Süvari / Menzilli Süvari / (cha_sax_scout_cav)
Gözcü Süvariler
Askerlerin önünde yürüyen bu adamlar, görüşün sınırlarını aşan bir görüş kazandırır.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Seax Güruhu
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (cha_sax_seax_band)
Seax Güruhu
Kısa ve ölümcül, delici bir silah. Seax ile ölmek, acı dolu, korkunç bir zaman alır.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
Facebook