Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Kaledon Ayrılıkçıları / Binalar / Çevrelenmiş Tarlalar
Çevrelenmiş Tarlalar Kaledon AyrılıkçılarıKaledon Ayrılıkçıları Çiftlik Level 3

Çevrelenmiş Tarlalar

Gübreleme hırsızları ve avcıları kaçırır, mahsülleri iyileştirir.

Topraklarını çevrelemek çiftçilerin hayvan sürüleri üzerinde daha iyi bir korumaya sahip olmalarını sağladı. Odun çitler ve toprak bentlerin inşa edilmesiyle yabanî hayvanlar ve istenmeyen misafirler çiftlikten uzakta tutulabildi. Bazı Kelt çiftçilerinin hayvanlarına, hırsız ve avcılara karşı tam olarak korunduklarından emin olmak için geceleri evin içine alacak kadar çok değer verdikleri düşünülür. Aynı zamanda bu aileyi sıcak tutmanın da çok pratik olan iyi bir yoluydu. Kelt toplumu gelişip ilerledikçe ve nüfus arttıkça büyük tahkimatlı yerleşim yerleri tüm Avrupa’ya yayıldı. Bu yerleşim yerlerinin pek çoğu muhtemelen çiftlik hayvanları için olan ayrı bölümlere sahipti. Savaş zamanlarında hayvanlar bir tepe kalesinin iç ve dış surları arasına sürülüp çıkarılırdı ve bu sayede hayvanlar saldırganlardan korunurken aynı zamanda da müdafaacılar için gıda kaynağı da muhafaza edilmiş olurdu.

Çiftlik

Çiftlik
Çiftlik
(att_bld_barbarian_farm_1)
Çiftlik Level 0
Tarlalar
Tarlalar
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Çiftlik Level 1
Çevrelenmiş Tarlalar
Çevrelenmiş Tarlalar
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Çiftlik Level 2
Sulanmış Tarlalar
Sulanmış Tarlalar
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Çiftlik Level 3
Keçi Sürüsü
Keçi Sürüsü
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Çiftlik Level 1
Keçi Çitleri
Keçi Çitleri
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Çiftlik Level 2
Keçi Ahırları
Keçi Ahırları
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Çiftlik Level 3
Otlaklar
Otlaklar
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Çiftlik Level 1
Çiftlik Hayvanı Sürüsü
Çiftlik Hayvanı Sürüsü
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Çiftlik Level 2
Çiftlik Ahırları
Çiftlik Ahırları
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Çiftlik Level 3
Çevirme
Çevirme
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Çiftlik Level 1
Büyükbaş Hayvan Çiti
Büyükbaş Hayvan Çiti
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Çiftlik Level 2
Yayla
Yayla
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Çiftlik Level 3
Çevrelenmiş Tarlalar

Building Name

Çevrelenmiş Tarlalar

Level Name

att_bld_barbarian_farm_agriculture_3

Building Chain

Çiftlik

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

İşçi Hizmeti
İşçi Hizmeti

Effects

Zenginlik: Tarımdan 50 (building_to_building_own)
Ek zenginlik: Tarımdan, yerel doğurganlık seviyesi başına 45 (building_to_building_own)
Gıda: Tarımdan +30 (region_to_region_own)
ek gıda (yerel doğurganlık seviyesi başına +20) (region_to_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -3 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Kelt Yayları
Kelt Yayları
(att_cel_celtic_bows)
Menzilli Piyade
160 Kelt Haydutları
Kelt Haydutları
(att_cel_celtic_brigands)
Menzilli Piyade
160 Kelt Avcı Erleri
Kelt Avcı Erleri
(att_cel_celtic_skirmishers)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kelt Yayları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_cel_celtic_bows)
Kelt Yayları
Hedeftekinin ölmesi gerekiyor. İster bir geyik olsun, ister bir insan.
160 100 100 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
2
160 Kelt Haydutları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_cel_celtic_brigands)
Kelt Haydutları
Hırsızlık ve yağmacılık yetenekleri savaş meydanında da başarılı şekilde kullanılabilir.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
Facebook