Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Кордовский эмират (Age of Charlemagne) / Постройки / Поля
Поля Кордовский эмират (Age of Charlemagne)Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Земледелие Level 1

Поля

При должном уходе пустыни Востока столь же плодородны, сколь и западные луга.

Земледелие в сухом климате было крайне рискованным - все зависело от воды. Речные поймы были очень плодородны, однако внезапное наводнение могло смыть и тонкий слой почвы, и весь урожай. Пахотной земли не хватало, и ценилась она очень высоко. В более засушливых регионах поля орошали при помощи каналов и кяризов, максимально экономно расходуя воду. На полях выращивали ячмень, пшеницу, оливу и виноград, держали крупный и мелкий рогатый скот.

Земледелие

Поля
Поля
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Земледелие Level 0
Пшеничные поля
Пшеничные поля
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Земледелие Level 1
Пшеничная усадьба
Пшеничная усадьба
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Земледелие Level 2
Мукомольни
Мукомольни
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Земледелие Level 3
Стадо верблюдов
Стадо верблюдов
(att_bld_all_livestock_camels_2)
Земледелие Level 1
Ферма верблюдов
Ферма верблюдов
(att_bld_all_livestock_camels_3)
Земледелие Level 2
Пастбище верблюдов
Пастбище верблюдов
(att_bld_all_livestock_camels_4)
Земледелие Level 3
Дом заводчика лошадей
Дом заводчика лошадей
(att_bld_all_livestock_horses_2)
Земледелие Level 1
Конюшни
Конюшни
(att_bld_all_livestock_horses_3)
Земледелие Level 2
Нисейская конюшня
Нисейская конюшня
(att_bld_all_livestock_horses_4)
Земледелие Level 3
Стадо овец
Стадо овец
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Земледелие Level 1
Овчарня
Овчарня
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Земледелие Level 2
Большая овчарня
Большая овчарня
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Земледелие Level 3
Поля

Building Name

Поля

Level Name

att_bld_all_agriculture_generic_1

Building Chain

Земледелие

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Богатство: 30 от земледелия (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +30 от земледелия за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +10 от земледелия (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +8 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook