Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ostfalia (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasto targowe
Miasto targowe Ostfalia (Age of Charlemagne)Ostfalia (Age of Charlemagne) Miasteczko Level 3

Miasto targowe

Każdy ambitny kupiec musi od czegoś zacząć.

Ostatecznie, niezależnie od tego, skąd pochodzą, dobra muszą trafić na targ, żeby zostały sprzedane. W związku z tym targi pojawiały się w pobliżu naturalnych zatok oraz w miejscach rozwidlania się rzek i krzyżowania dróg. Oczywiście wkrótce zaczynały powstawać tam osady. Mimo że targowiska były w miarę stałymi miejscami, sprzedawane towary zależały od tego, co było dostępne w dużych ilościach, co mogło być transportowane lub co przykuło uwagę konkretnego kupca w konkretnym momencie. W tamtych czasach, co nie powinno nikogo dziwić, podaż i popyt funkcjonowały w podstawowej postaci. Biorąc pod uwagę czas i odległości oraz wymaganą wiedzę o świecie zewnętrznym, nie było gwarancji, że towar, który chciał klient, będzie ponownie dostępny lub że obie strony pojawią się na następnym targu.

Miasteczko

Zniszczona osada
Zniszczona osada
(cha_bld_minor_ruin)
Miasteczko Level 0
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Miasteczko Level 1
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Miasteczko Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Miasteczko Level 3
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Miasteczko Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Miasteczko Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Miasteczko Level 3
Miasto targowe

Building Name

Miasto targowe

Level Name

cha_bld_market_town_2

Building Chain

Miasteczko

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Technology

Towary handlowe
Towary handlowe

Effects

Bogactwo: +225 z handlu (building_to_building_own)
Żywność: -30 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Jazda Sasów
Jazda Sasów
(cha_sax_cav)
Jazda miotająca
160 Oszczepnicy
160 Oszczepnicy
Oszczepnicy
(cha_sax_javelinmen)
Piechota miotająca
160 Poborowi oszczepnicy
160 Poborowi oszczepnicy
Poborowi oszczepnicy
(cha_sax_levy_javelinmen)
Piechota miotająca
80 Jazda zwiadowcza
Jazda zwiadowcza
(cha_sax_scout_cav)
Jazda miotająca
160 Wataha z saksami
160 Wataha z saksami
Wataha z saksami
(cha_sax_seax_band)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_sax_levy_javelinmen)
Poborowi oszczepnicy
Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Jazda zwiadowcza
Jazda / Jazda miotająca / (cha_sax_scout_cav)
Jazda zwiadowcza
Ci ludzie wyprzedzają główne siły, zapewniając dodatkowe informacje.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Wataha z saksami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_seax_band)
Wataha z saksami
Krótka i niebezpieczna broń sieczna. Śmierć od seaxa jest długa i bolesna.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
Facebook