Manewry jazdy
Są symbolem siły i potęgi rządzącego rodu.Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojenne – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie. Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych rydwanów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej jazdy był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych. Poza sferą wojskową koni używano w wyścigach, które pomagały też wyćwiczyć zarówno wierzchowce, jak i jeźdźców.
Pokazy koni
Pokaz koni
(cha_bld_horse_show_1) Pokazy koni Level 0 |
|
Building Name Manewry jazdy |
Level Name cha_bld_horse_show_2 |
Building Chain Pokazy koni |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Kultura wojenna |
Effects
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów jazdy (province_to_province_own)Ład publiczny: +6 (province_to_province_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|