Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Awarowie (Age of Charlemagne) / Technologie / Kultura wojenna
Kultura wojenna Awarowie (Age of Charlemagne)Awarowie (Age of Charlemagne) Military Tier 9

Kultura wojenna

Bohaterstwo przede wszystkim. Nic innego się nie liczy.

Bitwa stanowiła nieodłączną część życia kultur barbarzyńskich mrocznych wieków. Plemiona często walczyły z germańskimi, nordyckimi, celtyckimi czy nomadycznymi sąsiadami, a nawet między sobą. Bitwy wewnątrzplemienne najczęściej rozgrywały się na małą skalę – były to przeważnie najazdy garstki elitarnych członków klasy wojowników. Sąsiedzi atakowali swoje terytoria niemal w ramach sportu – nie były to prawdziwe próby zmiany granic. Z drugiej strony mieszkańcy północy prowadzili takie ataki, gdyż ich ziemie nie były w stanie wyżywić ludności, w końcu zaś osiedlili się w Anglii czy Francji, gdzie panowały lepsze warunki. Każda okazja, by dowieść swego męstwa, była na wagę złota, gdyż pozwalała wojownikowi awansować w hierarchii plemienia. Walki uczono się od najmłodszych lat, szkoląc się na polowaniach, a po czternastym roku życia – w trakcie najazdów. Wysoko urodzeni mogli formować własne oddziały złożone z wojowników o niższym statusie, którzy w ten sposób mogli dowieść swej wartości. Typowy sposób walki plemiennej nie przypominał zorganizowanych manewrów ludów cywilizowanych. Wojownicy szarżowali na wroga, rozbijając jego szyki lub zmuszając go do ucieczki – cokolwiek następowało wcześniej.

Kultura wojenna

Node Set

Military Tier 9

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

No Effect
Requires
Requires Technologies Doświadczenie bojoweDoświadczenie bojowe
Enables
Enables Buildings Manewry jazdyManewry jazdy
Facebook