Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Ostrogotów (The Last Roman) / Budynki / Miasto Budynki
Królestwo Ostrogotów (The Last Roman) Królestwo Ostrogotów (The Last Roman) Budynki

Miasto Budynki




Miasto

Zniszczone miasto
Zniszczone miasto
(bel_bld_roman_city_major_ruin)
Level 0
Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Municipium
Municipium
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Metropolia
Metropolia
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Miasto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczone miasto Miasto Level 1
Zniszczone miasto
Resztki niegdyś tętniącej życiem osady, której mieszkańcy rozeszli się na cztery wiatry.
1 0 Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
2 Civitas Miasto Level 2
Civitas
Skromne podwaliny pod wielkie dzieła.
5 3000 Budowa dróg: 10 (region_to_region_own)
Bogactwo: +300 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -30 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (province_to_province_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
3 Municipium Miasto Level 3
Municipium
Godne szacunku centrum przedsiębiorczości.
6 6000 Budowa dróg: 30 (region_to_region_own)
Bogactwo: +400 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -60 (region_to_region_own)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
4 Urbs Miasto Level 4
Urbs
Centrum kultury i bogactwa.
7 9000 Budowa dróg: 60 (region_to_region_own)
Bogactwo: +500 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -100 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +4 (province_to_province_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
5 Metropolia Miasto Level 5
Metropolia
Rozmiar i rozmach, który jest symbolem cywilizacji.
8 12000 Budowa dróg: 80 (region_to_region_own)
Bogactwo: +600 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -140 (region_to_region_own)
Rozwój: +8 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +5 (province_to_province_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
Facebook