Left Panel
Rzymska Inwazja (The Last Roman) Zmęczenie wojną
Rzymska Inwazja (The Last Roman) Budynki
Warsztat Budynki
Warsztat
Warsztat | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Warsztat Level 1 Namiot z warsztatem To, czego nie można tu stworzyć, nie przyda się w trakcie kampanii. |
|||||
2 | 2000 |
Bogactwo: +150 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) |
||||
2 |
Warsztat Level 2 Namiot cieśli Nawet tak daleko od domu można mistrzowsko obrabiać drewno. |
|||||
3 | 3000 |
Bogactwo: +300 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja strzał I: +5% amunicji dla werbowanych oddziałów miotających (force_to_force_own) |
||||
3 |
Warsztat Level 2 Namiot płatnerza „Nie, ja też nie wiem, czemu namiot się pali”. |
|||||
3 | 3000 |
Bogactwo: +300 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja zbroi I: +5% zbroi dla werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja tarcz I: +5% skuteczności tarcz dla werbowanych oddziałów z tarczami (force_to_force_own) |
||||
4 |
Warsztat Level 2 Namiot kowala Jest tu gorąco, głośno i wilgotno, jednak warto tu przebywać. |
|||||
3 | 3000 |
Bogactwo: +300 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Wykuwanie broni I: +5% obrażeń w zwarciu dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) |
||||
5 |
Warsztat Level 3 Obozowy cieśla „Ten łuk do TYCH strzał? O rety”. |
|||||
4 | 5000 |
Bogactwo: +450 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja strzał II: +10% amunicji dla werbowanych oddziałów miotających (force_to_force_own) |
||||
6 |
Warsztat Level 3 Obozowa zbrojownia Gdy bitwa się zbliża, płatnerza słychać w całym obozie. |
|||||
4 | 5000 |
Bogactwo: +450 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja zbroi II: +10% zbroi dla werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja tarcz II: +10% skuteczności tarcz dla werbowanych oddziałów z tarczami (force_to_force_own) |
||||
7 |
Warsztat Level 3 Obozowy kowal „Uwaga, gorące!” |
|||||
4 | 5000 |
Bogactwo: +450 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Wykuwanie broni II: +10% obrażeń w zwarciu dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) |
||||
8 |
Warsztat Level 4 Mistrz ciesielski To on tworzy wspaniałe łuki i kompozytową broń, niosącą śmierć. |
|||||
5 | 8000 |
Bogactwo: +600 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja strzał III: +15% amunicji dla werbowanych oddziałów miotających (force_to_force_own) |
||||
9 |
Warsztat Level 4 Mistrz płatnerstwa „Lepszej zbroi nie znajdziesz nawet w Konstantynopolu!” |
|||||
5 | 8000 |
Bogactwo: +600 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja zbroi III: +15% zbroi dla werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Produkcja tarcz III: +15% skuteczności tarcz dla werbowanych oddziałów z tarczami (force_to_force_own) |
||||
10 |
Warsztat Level 4 Mistrz kowalstwa Dzieła, stworzone przez mistrza kowalstwa, wytrzymają wieki. |
|||||
5 | 8000 |
Bogactwo: +600 z przemysłu (force_to_force_building) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) Wykuwanie broni III: +15% obrażeń w zwarciu dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own) |
|
|
|